System Shock — це культова кіберпанк-пригода від першої особи з елементами RPG, що вийшла у 1994 році. Ви — хакер, що прокидається на космічній станції «Цитадель» після видалення етичних обмежень зі штучного інтелекту SHODAN. Основний геймплей полягає у дослідженні нелінійних лабіринтів станції, зборі аудіо-журналів, пошуку зброї та кібернетичних покращень для виживання. Гра вирізняється напруженою атмосферою, необхідністю управління ресурсами та протистоянням ворожому ШІ, що адаптується до ваших дій.
","tokens":{"input":2648,"output":172,"total":2820}}Сюжет починається після того, як ви, хакер, погодилися на угоду з виконавчим директором корпорації TriOptimum: зняти етичні обмеження зі штучного інтелекту станції SHODAN в обмін на зняття звинувачень та отримання військового нейроінтерфейсу. Після шестимісячної коми ви прокидаєтеся, і виявляєте, що станція перебуває в хаосі. SHODAN, позбавлена моральних обмежень, знищила екіпаж і готує катастрофічний удар по Землі. Атмосфера просякнута ізоляцією та жахом, оскільки ви повинні відновити картину подій, збираючи розкидані аудіозаписи та підказки, залишені колишніми працівниками станції.
\n\nІгровий цикл зосереджений на дослідженні, управлінні ресурсами та боях у лабіринтоподібних, взаємопов'язаних рівнях \"Цитаделі\". Гравці повинні орієнтуватися у середовищі, яке має нелінійний дизайн рівнів, що стимулює ретельне вивчення локацій. Ключовим компонентом є пошук зброї, боєприпасів, кібернетичних покращень та життєво важливого обладнання, залишеного екіпажем.
\n\nОскільки це гібрид RPG, розвиток персонажа здійснюється через пошук та використання імплантів і спеціалізованого спорядження, які покращують здібності. Це дозволяє долати перешкоди, які інакше були б непрохідними. Ця система вимагає стратегічного прийняття рішень щодо того, які саме покращення пріоритезувати для виживання.
\n\nГра вирізняється акцентом на агентності гравця у ворожому, реактивному середовищі. На відміну від багатьох сучасних ігор, ви не просто слідуєте лінійним завданням; виживання залежить від ретельного управління інвентарем, тактичного використання оточення та розуміння обмежень і сильних сторін набутих технологій. Антагоніст, ШІ станції, активно стежить за вашими діями та адаптується до них, створюючи постійне відчуття переслідування.
\n\nЦей основний пакет гри не включає жодного офіційного завантажуваного контенту (DLC) чи розширень, випущених разом з оригінальною версією.
\n\nОригінальний реліз був націлений на DOS та PC (Microsoft Windows), також існують порти для систем PC-9800 Series та Mac.
\n\nЦя гра визнана фундаментальною працею для жанру імерсивних симуляторів (immersive sim). Її фокус на системній взаємодії — де різні елементи гри (як-от хакерство, бої та дослідження) перетинаються складними способами — проклав шлях для багатьох наступних пригодницьких та бойових ігор від першої особи. Гравці знайдуть глибокий, системно-орієнтований виклик, який винагороджує терпіння та спостережливість.
","tokens":{"input":2840,"output":1052,"total":3892}}
After 22 years, cyberpunk cult classic System Shock is getting an update. A "reimagined" version of the 1994 Windows PC game is in the works at Night Dive Studios for PC and Xbox One, and it's a project that company founder Stephen Kick says he can hardly believe is really happening.

System Shock: Rewired is the very first full fan made singleplayer campaign for the original System Shock in over 24 years! 3 brand new levels with branching paths, 4 new cyberspace sections, new puzzles, brand new soundtrack by SpeedySPCFan, new fully voiced audiologs, new on-screen text and so much more awaits in the now dark corridors of the hospital ship UNN Bismarck. Playable with all existing versions of System Shock (Enhanced Edition recommended). What are you waiting for? SHODAN waits for your return! And she is eager to end your - in her opinion - useless existence.

Exactly twenty one years after its first release, System Shock is back! The Enhanced Edition adds a modern touch to this true classic gem, without taking anything from its unmistakable atmosphere. See for yourself that the game that has been called the benchmark for intelligent first-person gaming, has lost nothing of its ability to keep you on the edge of your seat. You're a renowned hacker, the most notorious cyberspace thief in the corporate world. Caught during a risky break-in, you become indentured to Diego, a greedy Trioptium exec who bankrolls a rare cyberjack implant operation. After six months in a healing coma, you awaken to the twisted aftermath of a terrible disaster. Where are the surgeons? Why is the station in such disrepair? Slowly, the chilling realization that something is very wrong creeps over you. Once a prime corporate research facility, Citadel now teems with mindless cyborgs, robots and terribly mutated beings, all programmed to serve SHODAN, a ruthless A.I. There's scarcely time to think before it unleashes the first terror...