Super Mario Galaxy Rei: Zero — це платформер, що використовує рушій Galaxy Level Engine. Геймплей зосереджений на класичних елементах серії: стрибках, використанні унікальних здібностей та зборі предметів у рівнях з нетрадиційною гравітацією. Гра слугує незалежним шаблоном для модів, пропонуючи нові рівні у знайомому стилі.
Гравці занурюються у класичний платформерний досвід, що характеризується динамічним переміщенням у просторі та взаємодією з гравітацією. Основний цикл гри включає дослідження різноманітних рівнів, виконання завдань, пов'язаних зі збором предметів, та використання спеціальних здібностей, які надають тимчасові посилення.
Рівні розроблені таким чином, щоб кинути виклик традиційному розумінню простору, вимагаючи від гравця постійної адаптації до унікальних гравітаційних умов кожної локації. Це забезпечує значну варіативність у проходженні.
Оскільки гра побудована як модифікація, її ключовою особливістю є її роль як демонстраційного зразка для спільноти моддерів. Вона використовує архітектуру, що дозволяє створювати нові, оригінальні рівні, зберігаючи при цьому основні механіки.
Проєкт пропонує досвід, зосереджений на точному платформінгу та дослідженні. Центральною частиною є навігація складними тривимірними середовищами, де зміна вектора гравітації є ключовим елементом механіки.
Стан гри тісно пов'язаний із діяльністю спільноти моддерів, які використовують її як основу. Оновлення та зміни, як правило, відбуваються через випуск нових модифікацій або оновлень самого рушія, на якому вона базується, а не через офіційні патчі від розробників оригінальної основи.
Унікальність полягає у його подвійній ролі: це гра для кінцевого користувача, що пропонує нові рівні, і водночас — технічний каркас для створення контенту іншими ентузіастами.