Ця версія гри, класифікована як Розширений Експеримент (Expanded Game), є вдосконаленим виданням класичного 3D-платформера 1997 року. Ви граєте за Маріо, який досліджує замок, щоб врятувати Принцесу Піч від Боузера, стрибаючи у магічні картини, щоб збирати Зірки Сили. Ключові особливості цієї японської збірки включають підтримку Rumble Pak та певні графічні/звукові зміни порівняно з міжнародними релізами, хоча вона усуває таку техніку, як \"backwards long jump\", що впливає на спільноту спідранерів. Основний геймплей — це акробатичне дослідження та вирішення головоломок у різноманітних світах.
","tokens":{"input":2809,"output":201,"total":3010}}Гра зосереджена на дослідженні та акробатичному платформінгу в різноманітних, самодостатніх світах, доступ до яких відкривається через магічні картини. Гравці використовують широкий спектр рухів для навігації складними 3D-середовищами, вирішення головоломок та подолання перешкод. Основна мета в кожній зоні — зібрати певну кількість Зірок Сили, які необхідні для відкриття нових секцій замку та просування сюжетом.
\n\nЯк покращене видання, ця версія має кілька помітних відмінностей від стандартного міжнародного релізу. Вони включають інтегровану підтримку аксесуара Rumble Pak, що забезпечує тактильний зворотний зв'язок під час гри. Крім того, ця збірка містить різноманітні графічні та звукові доопрацювання, які були внесені після першого глобального запуску. Важливою технічною зміною в цьому конкретному білді є видалення прийому backwards long jump (стрибок назад із розбігу), який активно використовувався у спільноті спідранерів.
\n\nЦя конкретна ітерація була випущена на кількох платформах, включаючи оригінальний Nintendo 64, Wii та Wii U. Вона також розповсюджувалася в Китаї через iQue Player (хоча й без підтримки вібрації). Важливо зазначити, що цей проєкт класифікується як Розширений проєкт, що означає, що він не містить додаткового DLC чи окремих доповнень, окрім покращень, вбудованих у цей конкретний пакет японського релізу 1997 року. Основна пригода залишається зосередженою на однокористувацькому квесті зі порятунку Принцеси.
\n\nАтмосфера змінюється між тихими, таємничими залами замку-хабу та яскравими, часто сюрреалістичними середовищами, що містяться всередині картин. Кожна картина слугує унікальним біомом, від крижаних вершин до підводних доменів, що вимагає різних підходів до руху та розв'язання головоломок. Ця версія також містить новий екран вітання (easter egg) порівняно з оригіналом.
","tokens":{"input":2997,"output":871,"total":3868}}
This is a hack of the Super Mario 64 Shindou Pak Taiou, or Rumble Edition. Using the Super Mario 64 decomp, many improvements have been made, such as the addition of English text, a reimplemented BLJ and “So long-a. Bowser!” sound clip, a fixed smoke texture, and tweaks to Mario’s voice lines.

A port of Super Mario 64 included in Super Mario 3D All-Stars, built upon the Shindou Pak Taiou Version and its enhancements, also featuring updated textures and a higher output resolution. With a timeless control scheme that’s featured in every one of his 3D outings since, Super Mario 64 marked Mario’s glorious debut into the world of 3D. Wall jump, backflip and even fly as you explore paintings around Princess Peach’s castle to collect Power Stars and stop Bowser!