Цей файтинг, що вийшов у 2018 році, фокусується на поєдинках один на один, де гравці використовують комбінації ударів, прийомів та спеціальних атак для перемоги над опонентами. Особливістю цього доповнення є введення Коді Треверса, чий стиль бою вирізняється поєднанням вуличних сутичок та атак зі зброєю, що додає новий елемент у звичний ігровий процес.
Цей файтинг, що вийшов у 2018 році, фокусується на додаванні Коді Треверса як ігрового персонажа до основного ростеру. Гра належить до жанру поєдинків один на один, де гравці використовують комбінації ударів руками, ногами та спеціальних прийомів для перемоги над опонентом.
Ядром геймплею є змагальні бої, що вимагають від гравця швидкої реакції, точного позиціонування та ефективного використання ресурсів (таких як шкала V-Gauge). Кожен раунд триває доти, доки здоров'я одного з бійців не буде вичерпано або не закінчиться час.
Включення Коді в гру привносить у бойову систему унікальний стиль. Його арсенал включає як стандартні прийоми ближнього бою, так і атаки з використанням зброї, що значно розширює його бойові можливості та відрізняє його від інших бійців у ростері.
Ключовою відмінністю є його здатність використовувати предмети, такі як ніж або палиця, для нанесення додаткової шкоди та контролю простору. Це вимагає від гравця опанування механік перемикання між рукопашним боєм та атаками зі зброєю, що додає глибини тактичному вибору під час поєдинку.
Як і в інших доповненнях до гри, гравці можуть використовувати фірмові механіки, такі як Critical Arts та V-Skills, адаптовані під бойовий стиль Коді. Його набір рухів розроблений для контролю дистанції та покарання помилок супротивника.
Оскільки цей контент є доповненням до вже існуючої гри, його поточний стан залежить від загальних оновлень та патчів, які стосуються балансу та стабільності всієї бойової системи. Спільнота активно використовує цього персонажа, оцінюючи його ефективність у поточному ігровому "мета".