Цей контент є доповненням (DLC) для основної гри, що додає ветерана файтингів Сагата як нового ігрового персонажа у 2025 році. Геймплей зосереджений на використанні його унікального стилю Муай-Тай у рамках вже існуючих бойових механік та режимів базової гри. Додаток розширює ростер доступних бійців, інтегруючи новий набір прийомів у поточну змагальну систему.
Цей контент є додатковим завантажуваним матеріалом (DLC), що розширює основну гру. Він інтегрує ветерана файтингу, Сагата, як першого бійця у складі третього річного пропуску. Додаток повністю вбудовується в існуючу механіку бойової системи, надаючи гравцям доступ до його унікального стилю Муай Тай та набору прийомів у всіх режимах базової гри.
Даний пакет є доповненням, яке вимагає наявності базової гри для функціонування. Він не вводить нових фундаментальних систем чи ігрових режимів, а натомість розширює наявний бойовий арсенал. Основний ігровий цикл залишається незмінним: гравці обирають бійця та змагаються у поєдинках, використовуючи механіки, встановлені у вихідній версії гри.
Сагат привносить у ростер свій фірмовий стиль Муай Тай. Його набір рухів включає фірмові потужні удари ногами та спеціальні атаки, які дозволяють контролювати дистанцію. Додавання цього персонажа впливає на стратегічний вибір у змагальних матчах, оскільки його унікальні можливості взаємодіють з існуючими механіками, такими як Drive System.
Оскільки це розширення ростера, а не окрема гра, усі основні бойові механіки, такі як управління енергією, системи захисту та атаки, залишаються ідентичними тим, що були представлені в основному випуску. Додаток фокусується на наданні нового інструментарію через персонажа, а не на зміні базових правил ведення бою.
Після випуску у серпні 2025 року, цей персонаж був інтегрований у поточну змагальну мету. Спільнота активно тестує його ефективність проти існуючих бійців. Оновлення, пов'язані з цим доповненням, зазвичай стосуються балансування його прийомів у наступних термінових виправленнях або патчах, щоб забезпечити його справедливу конкуренцію в існуючому середовищі.
Цей контент орієнтований на гравців, які вже знайомі з основною грою та бажають розширити свій вибір персонажів, зокрема тих, хто цінує бойців, орієнтованих на контроль дистанції та класичні стилі файтингу.