Цей контент є доповненням до файтингу, що фокусується на додаванні персонажа Єлени, відомої своїм стилем Капоейра. Геймплей зберігає основні механіки, зокрема систему Drive, для стратегічних боїв. Очікується, що гравці отримають унікальний бойовий досвід завдяки новому ростеру та пов'язаному з ним контенту.
Цей контент є розширенням для файтингу, що фокусується на додаванні нового ігрового персонажа — Elena. Гра належить до жанру бойових симуляторів і пропонує гравцям змагання один на один у динамічних поєдинках.
Ядром геймплею залишається система управління боєм, яка, ймовірно, зберігає ключові механіки попередніх ітерацій, включаючи Drive System. Ця система дозволяє гравцям використовувати спеціальні атаки, захисні маневри та комбінації для отримання тактичної переваги над опонентом. Гравці беруть участь у сутичках, де важливе точне виконання рухів, таймінг та стратегічне використання ресурсів.
Додавання Elena вносить у гру унікальний бойовий стиль, заснований на Капоейрі. Це означає нові набори рухів, спеціальні прийоми та, можливо, зміни у загальній меті гри, пов'язані з її здібностями. Гравці можуть очікувати на інтеграцію цього персонажа як у змагальний режим, так і в інші доступні режими гри.
Гра підтримує як одиночні, так і багатокористувацькі режими. Це включає можливість грати проти штучного інтелекту або інших гравців онлайн. Фокус залишається на поєдинках, де кожен боєць має свій унікальний набір технік та комбо.
Головною особливістю є інтеграція Elena, що розширює ростер доступних бійців. Це додає свіжості у вивчення матч-апів та стратегій. Оскільки це частина річного контенту, гравці також можуть очікувати на пов'язані з цим персонажем оновлення, які можуть стосуватися балансу або вдосконалення існуючих систем, щоб краще інтегрувати новий стиль бою.
Для спільноти, яка цінує різноманітність стилів бою, поява персонажа, що використовує Капоейру, є значною подією, оскільки це вимагає від гравців адаптації до нових дистанцій та атак.