Star Wars Galaxies: An Empire Divided (2003) — це класична MMORPG, де ви створюєте власну долю у всесвіті Зоряних Війн. Геймплей зосереджений на глибокій симуляції та системі професій без фіксованих класів, що дозволяє гравцям стати ремісниками, мисливцями чи воїнами. Унікальність полягає у сильному акценті на взаємодії гравців та економіці, де кожен виконує життєво важливу роль у галактичному суспільстві. Гра підтримувалася кількома великими доповненнями.
","tokens":{"input":2214,"output":152,"total":2366}}Гра розміщує гравців безпосередньо у розгалуженій Галактиці Star Wars, пропонуючи пісочницю, де особиста доля має першочергове значення. Хоча тлом слугує знайома боротьба між Імперією та новоствореним Альянсом Повстанців, наративний фокус зміщується на індивідуальну подорож гравця. Гравці починають як «чистий аркуш», вільні обирати свій шлях: стати шанованим ремісником, грізним мисливцем за головами, відданим солдатом або, можливо, чутливою до Сили особою, яка орієнтується у складному моральному ландшафті.
\n\nОсновний ігровий цикл значною мірою зосереджений на виборі гравця та глибокій, безкласовій системі професій. На відміну від багатьох сучасників, цей проєкт робив акцент на високодеталізованому симуляційному аспекті. Гравці прогресують не шляхом вибору фіксованого класу, а шляхом інвестування досвіду у сотні різних професій.
\n\nВизначальною особливістю є розгалужене дерево навичок, яке дозволяє значну спеціалізацію або широку універсальність. Гравець може присвятити себе створенню високоякісної зброї, опануванню складних медичних процедур або стати експертом у дослідженні планет та зборі ресурсів. Ця система означає, що небойові ролі є такими ж життєво важливими для екосистеми ігрового світу, як і прямі комбатанти.
\n\nСвіт функціонує завдяки взаємодії гравців. Крафтери створюють спорядження, будівлі та витратні матеріали, які використовують усі інші, формуючи динамічну, керовану гравцями економіку. Соціальні структури, включаючи створені гравцями міста та гільдії, відіграють значну роль у формуванні місцевого управління та конфліктів.
\n\nГоловна відмінність полягає у відданості принципам агентності гравця та симуляції, а не лінійному проходженню квестів. Початкова філософія дизайну мала на меті створити живий світ, де гравці дійсно мали б покладатися один на одного, щоб заповнити кожну необхідну роль у суспільстві. Знайти своє місце у Галактиці — чи то через крафтинг, політику, бої чи дослідження — є центральною метою, а не просто слідування заздалегідь написаній сюжетній арці.
\n\nХоча базова гра вийшла у 2003 році, досвід був доповнений з часом через значні доповнення. Існує три офіційні розширення (експансії), які додали новий контент, локації та механіки до основного ігрового світу.
","tokens":{"input":2406,"output":977,"total":3383}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.