Silent Hills — це скасований основний проєкт від Kojima Productions, розробка якого велася на Fox Engine для PlayStation 4. Гра мала стати значним доповненням до серії survival horror, але була офіційно припинена у квітні 2015 року. Оскільки гра не вийшла, деталі про ігровий процес, сюжет чи спільноту відсутні, оскільки розробка не була завершена.
","tokens":{"input":1849,"output":102,"total":1951}}Цей проєкт задумувався як значний наступний етап у довготривалій серії survival horror, розробка якого велася студією Kojima Productions із використанням технології Fox Engine. Гра була націлена на створення сучасного, високоякісного досвіду жахів, використовуючи переваги апаратного забезпечення PlayStation 4.
\nВажливо зазначити, що, незважаючи на значний інтерес у спільноті та анонс, цей основний проєкт був офіційно скасований 26 квітня 2015 року. Через це відсутня фінальна інформація щодо його основного ігрового циклу, конкретних механік чи остаточної сюжетної зав'язки, оскільки ці елементи залишаються на стадії незавершеної розробки.
\nОсновою цього запланованого тайтлу мало стати використання Fox Engine, що передбачало акцент на передовій графічній якості та деталізованому дизайні оточення — ключових елементах для створення глибокої та гнітючої атмосфери у жанрі survival horror.
\n\nГра була ексклюзивно запланована до випуску на консолі PlayStation 4.
\n\nОскільки це був основний ігровий проєкт, який не дійшов до релізу, жодного офіційного контенту для гравців наразі не існує.
\nПроєкт було офіційно припинено 26 квітня 2015 року, і він залишається не випущеним. Геймплейні механіки та сюжет залишаються нереалізованими.
","tokens":{"input":2041,"output":512,"total":2553}}