RimWorld: Anomaly — це гра в жанрі стратегії та симулятора, що вийшла у 2024 році. Основний геймплей зосереджений на будівництві бази та управлінні ресурсами колоністів, але доповнений елементами космічного жаху. Вам доведеться захоплювати та досліджувати дивні сутності, проводити окультні ритуали та протистояти непередбачуваним загрозам, як-от нашестям плоті, культистам та невидимим мисливцям, що вимагає постійної адаптації стратегії виживання.
Ця стратегічна гра-симулятор, випущена у 2024 році та доступна на ПК, Mac та Linux, занурює гравців у боротьбу за виживання колонії на віддаленій планеті, зіткнувшись із надприродними та космічними загрозами. Основний ігровий цикл зосереджений на будівництві бази, управлінні ресурсами та виживанні в умовах постійної непередбачуваності.
Ядром геймплею є управління колоністами та розбудова поселення. Однак, на відміну від стандартного управління колонією, цей досвід доповнено елементами космічного жаху. Гравцям доведеться не лише боротися з голодом та ворожими рейдами, але й протистояти аномальним явищам.
Ключовою особливістю є можливість захоплювати та досліджувати дивні сутності, що з'являються на планеті. Це дозволяє гравцям використовувати силу порожнечі (Void) для отримання нових технологій та здібностей. Також у грі з'явилася механіка проведення окультних ритуалів, які можуть як допомогти колоністам, так і спровокувати пробудження могутніх, зловісних сутностей, зокрема, механічного божества.
Світ гри наповнений новими, небезпечними подіями, які вимагають негайної адаптації. Серед загроз — нашестя плоті (flesh infestations), атаки культистів, поява нежиті, а також атмосферні явища, як-от криваві дощі. Крім того, гравці зіткнуться з невидимими мисливцями, що ускладнює оборонні стратегії.
Управління психологічним станом колоністів стає критично важливим, оскільки постійний вплив жахіття може призвести до зривів та непередбачуваної поведінки. Виживання залежить від здатності збалансувати розвиток технологій та протистояння екзистенційним загрозам.
Унікальність полягає у поєднанні глибокого симулятора будівництва бази з елементами лавкрафтівського жаху та містичними механіками. Це вимагає від гравця постійної зміни пріоритетів: від рутинного збору врожаю до підготовки до міжвимірного вторгнення.