Rift — це фентезійна MMORPG для ПК та Linux, що вийшла у 2011 році. Ви граєте за Воскреслого, який захищає світ Телари від вторгнення елементальних Планів. Основний геймплей полягає у виборі однієї з двох фракцій, розвитку класу та боротьбі з ворогами. Унікальною особливістю є динамічні Рівнини (Rifts), що непередбачувано відкриваються, вимагаючи від гравців постійної кооперації для їх закриття та стримування сил стихійних драконів.
","tokens":{"input":2437,"output":148,"total":2585}}Телара розташована на перетині шести Стихійних Планів: Повітря, Вогню, Води, Землі, Життя та Смерті. Кожним Планом керує могутнє драконяче божество. Центральний конфлікт виникає через повернення Регулоса, Дракона Винищення, який об'єднав інших стихійних драконів у союз під назвою Кривавий Шторм (Blood Storm). Цей союз прагне вторгнутися і завоювати Телару. Хоча Кривавий Шторм було відбито в минулому, Регулосу вдалося зруйнувати стародавні захисні бар'єри світу, спричинивши відкриття Розломів. Ці Розломи живлять силу ув'язнених драконів, дозволяючи їхньому впливу просочуватися у світ.
\n\nЯк MMORPG, гра зосереджена на розвитку персонажа, дослідженні та боях у постійно існуючому онлайн-світі. Ключовою особливістю є динамічний характер загроз, з якими стикаються гравці.
\n\nНайбільш відмінною механікою є динамічні Розломи, які постійно відкриваються по всьому світу. Це не статичні події; це непередбачувані вторгнення зі Стихійних Планів. Гравці повинні реагувати на ці Розломи, які можуть відрізнятися за масштабом і серйозністю, часто вимагаючи спільної роботи для їх закриття, перш ніж вони перевантажать локальні зони та посилять ворожі сили.
\n\nГравці обирають приналежність до однієї з двох основних фракцій. У межах цих фракцій гравці можуть обирати з різноманітних доступних рас та класів. Система класів розроблена для забезпечення значної гнучкості, дозволяючи гравцям спеціалізуватися або адаптувати свої ролі залежно від потреб групи чи викликів, які створюють Розломи.
\n\nБазова гра пропонує повний основний досвід у Теларі. Окрім первинного випуску, гра отримала три великі доповнення (експансії), які додали нові зони, сюжетні лінії, функції та оновлення контенту до постійного світу.
\n\nПрогресія включає традиційне підвищення рівня, здобуття потужного спорядження та опанування спеціалізованих дерев навичок, пов'язаних із обраною конфігурацією класу. Постійна загроза Розломів гарантує, що навіть досвідчені персонажі мають постійні події світового масштабу, у яких можна брати участь.
","tokens":{"input":2631,"output":945,"total":3576}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.