Quake — це культовий шутер від першої особи, випущений у 1996 році, де ви граєте за Рейнджера, відправленого через портал, щоб зупинити міжвимірну загрозу \"Quake\", яка використовує технологію телепортації. Геймплей зосереджений на швидкому переміщенні лабіринтоподібними, середньовічними локаціями та інтенсивних боях проти різноманітних монстрів з використанням широкого арсеналу зброї. Гра вирізняється використанням справжнього 3D-рушія та має значний додатковий контент, включаючи офіційні доповнення та доступну ремастер-версію для сучасних систем.
","tokens":{"input":2678,"output":179,"total":2857}}Ігровий цикл зосереджений на дослідженні, управлінні ресурсами та швидкісних боях. Гравці повинні долати заплутані рівні, що часто вимагає пошуку ключ-карт або активації перемикачів для просування. Успіх залежить від опанування механік руху та ефективного використання різноманітного арсеналу зброї, від традиційної вогнепальної до потужних, езотеричних озброєнь, здатних завдавати величезної шкоди.
\n\nАтмосфера характеризується похмурим, брутальним візуальним стилем, доповненим виразним саундтреком, написаним Трентом Резнором з Nine Inch Nails, що значно посилює інтенсивний настрій гри.
\n\nЦей основний тайтл побачив широке розповсюдження на різних системах з моменту свого дебюту. Початкові платформи включали DOS та Linux, з подальшими релізами на PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo та Mac. Існують також порти для застарілих мобільних пристроїв.
\n\nОкрім основної кампанії, гра має значний додатковий контент:
\nКрім того, наразі доступна ремастер-версія гри, що забезпечує оновлену якість для сучасного обладнання.
\n\nТе, що відрізнило цю гру на момент випуску, — це її новаторське використання справжніх 3D-оточень та передової технології рушія того часу. На відміну від попередніх шутерів, які покладалися на 2.5D дизайн рівнів, ця гра запропонувала повністю полігональні простори, що дозволило створити складну архітектуру та вертикальність у дизайні рівнів. Цей технічний прорив, у поєднанні з акцентом на високошвидкісному, агресивному бою проти надприродних та технологічних ворогів, встановив новий еталон для жанру.
\n\nСюжетний поштовх полягає у відправленні Рейнджера через скомпрометований Сліпгейт для протистояння сутності, відповідальній за міжвимірні вторгнення. Мета — нейтралізувати загрозу, яку становлять ворожі бойові групи, та забезпечити цілісність людської реальності проти цього позасвітнього вторгнення.
\n\nТак, хоча оригінальний реліз відбувся у 1996 році, гра отримала ремастер, що гарантує її постійну доступність на сучасному обладнанні. Крім того, оригінальний досвід доповнено шістьма офіційними розширеннями та трьома пакетами завантажуваного контенту, що значно збільшує обсяг доступного матеріалу для гравців.
","tokens":{"input":2870,"output":1055,"total":3925}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games