Цей мод для ПК переносить на комп'ютер 14 бонусних головоломок, вперше представлених у консольній версії 2008 року, з покращеним освітленням. Геймплей зосереджений на класичних механіках порталів: вирішенні просторових задач, маніпуляції імпульсом та навігації тестовими камерами. Додатково мод містить оригінальний контент Flash Version Mappack, унікальну \"GLaDOS Voice Map\" та \"Challenge\" версії рівнів з оригінальними обмеженнями.
","tokens":{"input":2427,"output":141,"total":2568}}Цей проєкт є модифікацією (модом), створеною спільнотою, яка переносить контент, спочатку ексклюзивний для консольної версії гри Portal, на платформу ПК. Випущений у 2017 році для Microsoft Windows, цей досвід зосереджений на основних механіках оригінальної гри, поєднуючи елементи жанрів Шутер, Платформер та Головоломка. Атмосфера залишається незмінною — стерильне середовище тестових камер, що вимагає від гравця просторового мислення та маніпуляції фізикою.
\nГоловна цінність цього моду полягає у включенні 14 бонусних головоломок, які вперше з'явилися у випуску Portal: Still Alive для Xbox Live Arcade у 2008 році. Ці рівні були оновлені для середовища ПК, зокрема, отримали загалом покращене та чіткіше освітлення у камерах, що покращує візуальне сприйняття.
\n\nОкрім прямого портування бонусних карт, мод інтегрує контент з оригінального Portal: The Flash Version Mappack від Хена Мазолскі, на якому базувалися консольні бонусні рівні. Це дає доступ до початкових напрацювань, які передували консольному релізу.
\n\nЦя модифікація пропонує кілька чітких доповнень, що виходять за рамки стандартних бонусних карт:
\nОскільки це самодостатня модифікація, побудована на існуючому контенті та доповненнях від спільноти, вона не містить офіційних DLC чи розширень.
\n\nЯк і в оригінальній грі, ігровий процес обертається навколо використання портативного пристрою для створення взаємопов'язаних з'єднань між поверхнями. Гравці повинні вирішувати екологічні головоломки, маніпулюючи імпульсом, перенаправляючи енергетичні промені та орієнтуючись у складних просторових конфігураціях за допомогою порталів. Фокус залишається суто на фізично-орієнтованому розв'язанні задач у замкнутих тестових камерах.
","tokens":{"input":2617,"output":922,"total":3539}}