Portal: Project Beta — це модифікація-головоломка, випущена у 2016 році для ПК, яка відтворює ранні етапи розробки оригінальної гри. Гравці проходять тестові камери, вирішуючи просторові задачі шляхом створення взаємопов'язаних порталів. Основний геймплей зосереджений на механіці порталів для навігації та взаємодії з оточенням, представляючи матеріали з ранніх версій гри.
Геймплей зосереджений на маніпулюванні об'єктами та простором за допомогою створення взаємопов'язаних порталів. Гравці переміщуються серією рівнів, де необхідно використовувати фізику та логіку для досягнення виходу з кожної тестової зони. Основний механізм полягає у розміщенні двох порталів на певних поверхнях, що дозволяє миттєво переміщуватися між цими точками або передавати об'єкти та енергію.
Проєкт пропонує занурення у ранні етапи розробки оригінальної гри, представляючи карти та сюжетні елементи, які були присутні на стадії бета-тестування. Сеттинг залишається науково-дослідницьким комплексом, де гравцеві доводиться взаємодіяти з навколишнім середовищем, щоб просуватися вперед.
Модифікація фокусується на відтворенні ранніх версій контенту. Це означає, що гравці можуть дослідити рівні та механіки, які не увійшли до фінального релізу оригінальної гри. Основний режим гри — одиночний, спрямований виключно на розв'язання головоломок.
Відмінність полягає у використанні специфічних ресурсів та дизайну рівнів, що відображають альфа- та бета-стадії розробки. Це надає унікальний погляд на еволюцію ігрових механік, які пізніше стали канонічними.
Оскільки це модифікація, її поточний стан залежить від підтримки спільноти, яка працювала над її створенням на основі існуючих матеріалів. Гра належить до жанрів головоломки та шутера, і її привабливість полягає у ностальгічному досвіді та дослідженні альтернативного контенту.