Portal done Half-Life Source — це модифікація-головоломка, випущена у 2020 році. Геймплей полягає у проходженні карт оригінального Portal, використовуючи зброю, фізику та особливості руху з Half-Life Source для вирішення завдань. Гра фокусується на адаптації до нових механік, не маючи власного сюжету. Підходить гравцям, які цінують модифікації, що поєднують відомі ігрові світи та фізичні системи.
Цей проєкт, випущений у 2020 році на ПК, є модифікацією, що поєднує елементи головоломки та шутера. Він переосмислює оригінальні карти гри Portal, інтегруючи механіки та фізику рушія Half-Life Source.
Гравці проходять знайомі рівні Portal, але з використанням зброї, системи руху та фізичних особливостей, притаманних Half-Life Source. Ключовим елементом є необхідність адаптувати традиційні методи вирішення головоломок до нової, зміненої фізичної моделі. Це вимагає від гравця експериментувати з новими можливостями переміщення та взаємодії з оточенням.
Відмінність полягає у зміщенні акценту з класичного використання порталів на експлуатацію фізичних багів та механік Half-Life Source для проходження тестових камер. Гра зосереджена на дослідженні того, як нові фізичні закони впливають на розв'язання просторових задач.
У цій версії відсутня окрема сюжетна лінія. Фокус повністю зміщений на механіку та проходження рівнів, використовуючи наявне оточення як майданчик для фізичних експериментів.
Ця модифікація орієнтована на гравців, які добре знайомі з оригінальним Portal та шутерами на рушії Source, і бажають випробувати знайомі головоломки через призму нової, більш непередбачуваної фізики. Вона підходить для тих, хто цінує експерименти з ігровими механіками.