Це значне доповнення (Expansion) до класичної RPG Pillars of Eternity, що вимагає базової гри. Воно інтегрує новий контент у основну пригоду, додаючи години геймплею у засніжених регіонах, нові квести та підземелля. Основні нововведення включають підвищення ліміту рівня до 14, два нових супутники (розбійник та монах), унікальну зброю, що еволюціонує (Soulbound), та можливість перерозподілу навичок (Respec). Також додано скрипти для ШІ загону та покращено ШІ ворогів, що підвищує загальну складність гри.
","tokens":{"input":2706,"output":170,"total":2876}}Доповнення значною мірою зосереджене на знайомстві гравців із крижаними, засніженими ландшафтами, що нагадують класичні фентезійні світи, як-от Icewind Dale. Цей новий регіон має спеціальний центр для квестів, численні додаткові завдання та нові підземелля для дослідження.
\n\nРозвиток персонажів розширено завдяки підвищенню максимального рівня, що дозволяє загону просуватися далі 12-го рівня до 14-го. Це збільшення відкриває потужні нові здібності, заклинання та таланти для всіх одинадцяти доступних класів.
\n\nКрім того, до загону гравця можуть приєднатися двоє нових супутників: Диявол з Карока (шахрай) та Захуа (монах). Ці нові персонажі можуть бути використані протягом усього основного досвіду гри після їх вербування.
\n\nПомітним доповненням є введення зброї, пов'язаної з душею (Soulbound weapons). Це могутні артефакти, які еволюціонують разом із персонажем, що пов'язується з ними, отримуючи різні сили та атрибути залежно від класу, який ними володіє.
\n\nДля заохочення експериментів із розбудовою додано мультикласові таланти, що надають класам опції для запозичення певних здібностей з інших дисциплін, урізноманітнюючи конфігурації персонажів.
\n\nРозробники впровадили значні оновлення якості життя та підвищення складності, які впливають на всю гру, а не лише на нову зону контенту.
\n\nОднією з найбільш очікуваних функцій є запровадження ШІ загону (Party AI). Тепер гравці мають можливість налаштовувати власні скрипти ШІ для членів свого загону, що дозволяє їм зосередити пряме управління на меншій кількості персонажів під час бою.
\n\nНавпаки, ШІ ворогів було посилено, що робить сутички складнішими. Противники, особливо ті, що використовують заклинання, застосовують ширший і більш руйнівний набір доступних їм здібностей.
\n\nДоповнення додає можливість скидання характеристик (Respec) для членів загону. У будь-якій таверні чи готелі гравці можуть перерозподілити рівні своїх супутників. Ця система пропонує гнучкість для гравців, які бажають поекспериментувати з новими розбудовами, особливо тими, що використовують нові мультикласові таланти, або виправити попередні вибори в розвитку.
\n\nЦей контент класифікується як доповнення і був випущений 25 серпня 2015 року. Він доступний на платформах PC (Microsoft Windows), Linux та Mac. Жодні інші доповнення чи завантажуваний контент не пов'язані з цією конкретною частиною випуску контенту.
","tokens":{"input":2904,"output":1009,"total":3913}}