Це значне доповнення до Path of Exile, що додає лігу \"Trial of the Ancestors\", де ви змагаєтеся з десятьма племенами у світі мертвих Каруї за нагороди. Розширення інтегрує 16 нових каменів Атласу, 14 нових самоцвітів підтримки та повністю переробляє класи \"Guardian\" і \"Chieftain\". Також повертається механіка \"The Forbidden Sanctum\". Потрібна базова гра.
","tokens":{"input":2288,"output":116,"total":2404}}Це оновлення переносить гравців до потойбіччя Каруї, створюючи унікальне та атмосферне середовище для нових випробувань. Центральним елементом доповнення є впровадження ліги випробувань Trial of the Ancestors. У межах цієї ліги гравці беруть участь у серії турнірів проти десяти різних племен.
\n\nУспіх у цих випробуваннях приносить цінні нові нагороди, що слугує основним стимулом для участі. Доповнення доступне на платформах ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4 та Xbox One.
\n\nОкрім нової структури ліги, доповнення значно поглиблює ендгейм-досвід завдяки кільком ключовим доповненням:
\nКрім того, це оновлення знаменує повернення високо оціненої механіки з минулої ліги — Забороненого Святилища (The Forbidden Sanctum), інтегруючи його унікальні випробування та винагороди назад у поточне ігрове середовище.
\n\nЦе розширення надає багатогранне покращення основної гри, накладаючи новий змагальний контент (ліга Trial of the Ancestors) на значне поглиблення механічної складності. Введення нових самоцвітів підтримки та Атласних ключових каменів безпосередньо впливає на довгострокове конструювання персонажів та стратегію ендгейму, тоді як переробка класів Пробудження пропонує досвідченим гравцям свіжий погляд на знайомі класи.
\n\nПакет контенту зосереджений на ігрових системах та випробуваннях, а не на нових окремих сюжетних розділах. Ключові включення:
\nНа момент випуску, жодних окремих DLC, ремейків чи ремастерів, пов'язаних саме з цим пакетом розширення, не було заявлено.
","tokens":{"input":2484,"output":972,"total":3456}}No screenshots available for this game.