Overwatch 2: Season 15 – Honor & Glory – це командний шутер, що вийшов у 2025 році. Основний геймплей зосереджений на змагальних матчах, де гравці обирають героїв із унікальними здібностями. Головною особливістю сезону є система "Perks", яка дозволяє розблоковувати покращення для героїв безпосередньо під час матчу, що суттєво впливає на тактику. Сезон також пропонує новий змагальний рік з унікальними винагородами та подію "Perked Up" з щотижневими завданнями.
Гра представляє собою шутер від першої особи, де гравці обирають одного з численних героїв, кожен з яких має унікальні здібності, зброю та роль у команді. Основний ігровий цикл полягає у виконанні цілей на карті у форматі 5 на 5, що вимагає злагодженої взаємодії між танками, бійцями та підтримкою.
Ключовою особливістю поточного сезону є впровадження системи Perks (Переваг). Ці оновлення дозволяють гравцям розблоковувати покращення для свого обраного героя безпосередньо під час матчу. Це додає новий рівень стратегічної глибини, оскільки вибір переваг може суттєво змінити стиль гри та тактику команди в середині поєдинку.
Поточний, 15-й сезон, що є частиною Конкурентного Року 2025, приносить нові нагороди за участь у змагальних матчах, включаючи унікальні Галактичні скіни для зброї та амулети. Окрім цього, запущено подію "Perked Up", яка пропонує щотижневі випробування з можливістю отримати ексклюзивні предмети, зокрема новий скін для персонажа Mercy.
Введення Perks змінює традиційну мету гри, оскільки гравці тепер можуть адаптувати свого героя до поточної ситуації на полі бою, обираючи посилення, які найкраще відповідають потребам команди чи протистоять ворожій тактиці. Це стимулює експерименти з різними комбінаціями посилень.
Гра підтримує як змагальні (Competitive), так і звичайні (Quick Play) матчі. Це дозволяє гравцям обирати між інтенсивним, структурованим змаганням та більш розслабленим режимом для відпрацювання навичок та тестування нових героїв чи стратегій.
Violence, online interactivity