Novus AEterno — це масштабний, постійний RTS-проєкт у безмежному всесвіті, де ви будуєте імперію, починаючи з незламної рідної планети. У цьому пісочниці успіх залежить виключно від гравців: вплив здобувається дипломатією, військовою міццю чи економікою на одній спільній карті з тисячами учасників. Гра не зупиняється у ваш офлайн-час, а спільні галактичні сюжетні арки формують розвиток усього світу. Унікальність полягає у глибокій кастомізації кораблів: ви проєктуєте їхню броню, зброю та швидкість для специфічних завдань.
","tokens":{"input":2690,"output":174,"total":2864}}Стратегічна глибина цього проєкту зумовлена його персистентним, керованим гравцями всесвітом. Кожне рішення, прийняте сьогодні — чи то дипломатичний союз, чи розгортання флоту — має довгострокові наслідки, які можуть проявитися через тижні, місяці чи навіть роки гри. Тут немає заздалегідь визначених наративів, що диктують прогрес; натомість еволюція галактики повністю перебуває в руках її мешканців.
\n\nХоча масштабний розвиток контролюється гравцями, гра включає загальногалактичні сюжетні арки, які одночасно впливають на кожного гравця, незалежно від того, як довго він перебуває у всесвіті. Ці великі події, засновані на встановленому Лорі, представляють універсальні загрози та одкровення. Реакція на ці події або відмова від участі безпосередньо формує прогрес усієї карти.
\n\nВизначальною особливістю є комплексна система кастомізації кораблів. Гравці проєктують свої флоти з нуля, вибираючи корпус корабля, а потім налаштовуючи його за допомогою досліджених компонентів. Це включає броню з напрямним захистом, різноманітні системи озброєння, щити та двигуни. Фізика бою має значення, оскільки вибухи можуть фізично відкидати кораблі. Це дозволяє створювати високоспеціалізовані флоти — від далекобійних маневрених снайперських формувань до швидких, ближнього бою бійців — гарантуючи, що ваш тактичний підхід повністю відповідає вашим стратегічним цілям.
\n\nГра функціонує на одній, безшовній карті, яка підтримує тисячі одночасних гравців. Це створює динамічне середовище, де альянси можуть швидко змінюватися, а нові суперники постійно з’являються. Постійна активність означає, що навіть якщо гравець зазнає серйозної невдачі, структура гри завжди надає шляхи для відновлення та повторного залучення у боротьбу у справді галактичному масштабі.
\n\nОкрім пісочниці, керованої гравцями, існують менші, необов'язкові сюжетні арки, які гравці можуть завершити у власному темпі. Однак основні сюжетні події розгортаються одночасно для всіх у всьому всесвіті. Ці події часто зосереджені на виявленні та протистоянні стародавній загрозі, відповідальній за падіння попередніх імперій. Отримання знань та нагород із цих подій має вирішальне значення для зміцнення територіального контролю, а ігнорування цих універсальних розробок може призвести до значних наслідків для вашої імперії.
\n\nЦей проєкт наразі доступний на ПК (Microsoft Windows). Як основна гра, він зосереджений на наданні цього основного, персистентного стратегічного досвіду без залежності від поточного завантажуваного контенту чи доповнень, оскільки жодних додаткових матеріалів наразі не заявлено.
","tokens":{"input":2882,"output":1110,"total":3992}}