Nivalis — це симулятор життя та RPG у стилі voxel-арт, дія якого розгортається у кіберпанк-місті. У цій грі ви займатиметеся будівництвом та управлінням власним бізнесом, як-от ресторани чи нічні клуби, персоналізувати житло та взаємодіятимете з різноманітними мешканцями. Особливістю є реалістичні цикли дня/ночі та погодні умови, що впливають на ігровий процес. Гра фокусується на симуляції життя у місті, яке постійно перебуває під загрозою.
Ця гра позиціонується як основний проєкт, що поєднує елементи рольової гри (RPG), симулятора та пригоди. Дія розгортається у кіберпанк-місті, виконаному у стилі воксельної графіки. Основний ігровий процес зосереджений на управлінні та розвитку бізнесу в цьому футуристичному мегаполісі, включаючи відкриття та ведення закладів, таких як ресторани чи нічні клуби.
Гравці занурюються у симуляцію життя у великому місті, де необхідно будувати та керувати комерційними підприємствами. Це вимагає уваги до деталей управління ресурсами, персоналу та обслуговування клієнтів. Окрім бізнес-складової, значна частина геймплею присвячена персоналізації власного житла — апартаментів. Взаємодія з різноманітними персонажами міста також є ключовим елементом, що впливає на розвиток сюжету та бізнесу.
Світ гри — це динамічне кіберпанк-середовище, яке постійно змінюється. Однією з помітних особливостей є наявність реалістичних погодних умов та циклів дня і ночі, що безпосередньо впливають на ігровий процес та атмосферу. Місто перебуває під постійною загрозою, що додає елемент напруги до симуляційної складової.
Унікальність полягає у поєднанні глибокої симуляції управління бізнесом із естетикою воксельного кіберпанку. Гра пропонує досвід, сфокусований на "зрізі життя" (slice-of-life), але інтегрований у більш суворий та технологічний світ. Це дозволяє гравцеві не лише будувати імперію, але й переживати повсякденні аспекти життя у цьому місті.
Можливості кастомізації поширюються як на бізнес-об'єкти, так і на особистий простір гравця. Розвиток стосунків із мешканцями міста відкриває нові можливості та сюжетні лінії. Система взаємодії є важливою для розуміння динаміки міського життя.
Гра запланована до випуску у 2025 році та орієнтована на платформу ПК (Microsoft Windows). Вона належить до жанрів RPG, Симулятор та Пригода.