Mortal Shell II — це основна екшн-RPG, запланована на 2026 рік. Геймплей зосереджений на дослідженні спустошеного світу та боях із високими ставками. Ключовою особливістю є система "Оболонок" (Shells): ви опановуєте тіла полеглих воїнів, кожен з яких надає унікальний бойовий стиль, що вимагає стратегічної адаптації проти могутніх ворогів.
Ця гра є основним проєктом у жанрі екшн-RPG, запланованим до випуску у 2026 році для платформ PlayStation 5, PC та Xbox Series X|S. Основний ігровий процес зосереджений на дослідженні спустошеного світу, участі у боях із високими ставками та опануванні унікальних бойових стилів, щоб відновити землі від загрози, що їх поглинула.
Гравцям доведеться взаємодіяти з ворожим середовищем, де кожен бій вимагає точного розрахунку та вивчення патернів супротивників. Центральною механікою є система "Оболонок" (Shells). Гравець не створює персонажа у традиційному сенсі, а натомість вселяється у тіла полеглих воїнів. Кожна "Оболонка" надає набір унікальних бойових навичок, характеристик та стилів ведення бою, що змушує гравця стратегічно адаптуватися до різних викликів, які постають перед ним, включно з протистоянням могутнім ворогам та хибним богам.
Опанування нової Оболонки відкриває доступ до нових комбінацій та можливостей захисту. Ця система стимулює експериментування з різними підходами до бою, оскільки певні вороги можуть бути більш вразливими до стилю однієї Оболонки, ніж іншої. Крім того, гравці повинні управляти ресурсами та знаходити шляхи для відновлення сил у світі, де виживання є постійним випробуванням.
Сюжет розгортається у похмурому, зруйнованому світі, який перебуває під тиском невідомих, але могутніх сил. Наратив подається через дослідження оточення та взаємодію з елементами світу, розкриваючи історію занепаду. Основна мета полягає у пошуку шляху до спокути або виживання у цьому ворожому ландшафті.
Відмінною рисою є акцент на жорсткому, але справедливому бойовому досвіді, де помилки мають значні наслідки. Поєднання дослідження, збору унікальних бойових форм (Оболонок) та необхідності постійно вдосконалювати бойову майстерність формує ядро ігрового процесу. Гра орієнтована на гравців, які цінують глибоке вивчення механік та складні випробування.
Оскільки гра запланована на кінець 2026 року, поточна інформація зосереджена на анонсованих механіках та візуальному стилі. Очікується, що після випуску спільнота буде активно обговорювати баланс різних Оболонок та ефективність бойових стратегій у фінальній версії світу.
Strong themes and violence