Mistfall Hunter — це PvPvE-екшен RPG з видом від третьої особи, запланований на 2025 рік для ПК та Xbox Series X|S. Основний ігровий цикл полягає у зборі спорядження, опануванні бою та видобутку скарбів у небезпечних зонах. Гравці можуть діяти самостійно або в команді, протистоячи як монстрам, так і іншим мисливцям; лише успішна евакуація гарантує збереження здобичі.
Це рольова гра з елементами виживання та протистояння між гравцями (PvPvE) у форматі вилучення (extraction), розроблена для ПК та Xbox Series X|S. Основний ігровий процес зосереджений на підготовці спорядження, опануванні бойової системи та успішному винесенні цінних артефактів із небезпечних зон. Гравці можуть діяти як самостійно, так і у складі команди.
Ядром досвіду є цикл "підготовка – проникнення – вилучення". Перед кожним рейдом гравці повинні ретельно обирати своє спорядження, оскільки втрата екіпірування у разі невдачі є постійним ризиком. Бої відбуваються як проти потужних монстрів, так і проти інших команд мисливців, що змагаються за ті самі ресурси.
Успіх місії визначається лише моментом евакуації. Якщо персонаж гине до того, як досягне точки виходу, усе знайдене чи придбане спорядження залишається на полі бою. Це створює високу напругу під час кожного проникнення у небезпечні локації.
Ваше завдання полягає у дослідженні світу, збору рідкісних ресурсів та унікальних скарбів, які можна використати для покращення свого персонажа та бази. Світ гри наповнений як ворожими істотами, так і конкурентами-людьми, що вимагає постійної уваги до оточення та тактичного планування.
Гра пропонує глибоку систему розвитку персонажа, де опанування бойових навичок є критично важливим. Це не просто збір предметів; це постійне вдосконалення вашого стилю бою та вміння адаптуватися до непередбачуваних зустрічей. Система прогресії тісно пов'язана з успішним вилученням цінностей.
Пропонуються як одиночні пригоди, так і командна гра, що дозволяє обирати між більш обережним сольним дослідженням або агресивнішою стратегією у складі групи.
Очікується, що реліз гри відбудеться у 2025 році, що дає час для подальшого розвитку та полірування заявлених механік перед виходом на ринок.