Metroid: Zero Mission — це ремейк 2004 року, що переосмислює першу пригоду Самус Аран на планеті Зебес. Як пригодницький шутер-платформер, гра фокусується на нелінійному дослідженні, де ви використовуєте нові здібності (як-от стрибок зі стіни) для доступу до раніше закритих зон. Ця версія значно розширює оригінальний сюжет через нові сцени, зберігаючи атмосферу ізоляції, але модернізуючи графіку та управління. Завершення відкриває емульовану версію оригінальної гри.
","tokens":{"input":2347,"output":157,"total":2504}}Як ремейк, цей проєкт значно покращує оригінальний досвід, залишаючись при цьому вірним його структурі. Він зберігає складність дослідження та відчуття ізоляції, що визначали оригінальну гру, але додає суттєві модернізації. Візуально гра демонструє оновлену 2D-графіку та оточення, пропонуючи багатше візуальне оформлення порівняно з 8-бітною основою. Аудіодизайн також був перероблений, щоб доповнити напружену атмосферу дослідження глибокого космосу.
\n\nІгрові механіки отримали вдосконалення, запозичені з пізніших частин серії. Набір рухів Самус розширено порівняно з оригіналом, включаючи такі здібності, як стрибок зі стіни, що кардинально змінює спосіб навігації складною картою.
\n\nТоді як оригінальна гра давала лише поверхневе уявлення про події на Зебесі, цей ремейк повністю розкриває історію першого завдання Самус Аран. Розширений сюжетний контент надає більше контексту щодо важливості місії та природи загрози. Ця версія переважно відповідає оригінальному плану карти та шляху проходження, але додає абсолютно нові зони та випробування, яких не було у версії 1986 року, особливо після першої зустрічі з головним антагоністом.
\n\nВажливою особливістю цього випуску є включення оригінальної гри 1986 року. Після завершення ремейку гравці отримують доступ до емульованої версії початкового тайтлу, що дозволяє безпосередньо порівняти оригінальне бачення та оновлену інтерпретацію.
\n\nКрім того, для власників системи Game Boy Advance були передбачені можливості зв'язку. Підключення картриджа до наступної частини серії через кабель Game Link відкривало доступ до галереї зображень, пов'язаних із тими пізнішими пригодами.
\n\nЦей пригодницький шутер вийшов у 2004 році та доступний на платформі Game Boy Advance, а пізніше отримав цифровий реліз на консолі Wii U.
\n\nЦей конкретний проєкт не має пов'язаних пакетів завантажуваного контенту (DLC) чи розширень.
","tokens":{"input":2541,"output":878,"total":3419}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games