Metroid Prime (2002) — це основна гра, що успішно перенесла серію у 3D, поєднуючи шутер від першої особи з дослідженням у стилі метроїдванія. Ви граєте за мисливицю за головами Самус Аран, яка переслідує Рідлі на планеті Таллон IV, шукаючи артефакти Чозо. Основний цикл гри полягає у нелінійному дослідженні, вирішенні екологічних головоломок та отриманні нових здібностей (як-от візори та ракети) для відкриття раніше недоступних зон. Гра відома своєю атмосферою ізоляції та детальним скануванням оточення. Доступна також оновлена версія.
","tokens":{"input":2166,"output":193,"total":2359}}Фундаментальний досвід обертається навколо нелінійного дослідження у великому, взаємопов’язаному світі. Гравці повинні долати різноманітні біоми, використовуючи вдосконалений костюм Самус та її арсенал для подолання екологічних перешкод і боротьби з різними інопланетними загрозами. Центральною механікою є отримання нових здібностей, оновлень костюма та візорів, які є необхідними не лише для виживання, але й для відкриття раніше недоступних ділянок карти. Цей цикл прогресії — знаходження оновлення, що дозволяє отримати доступ до нової зони — є визначальною рисою структури гри.
\n\nПерспектива змінюється на вигляд від першої особи для бойових дій та детального сканування. Scan Visor дозволяє гравцям аналізувати оточення, істот та артефакти Чозо, надаючи важливі елементи лору та підказки для вирішення головоломок. Бої здійснюються за допомогою точного наведення та стратегічного використання різних типів променів, а також додаткового озброєння, як-от ракети та режим Morph Ball.
\n\nГра успішно переносить класичну формулу 2D Metroidvania — де прогрес обмежений набуттям здібностей — у зв’язковий 3D простір. Цей перехід зберігає акцент на відчутті ізоляції, екологічних головоломках та необхідності повертатися у вже відвідані місця для пошуку нових шляхів, при цьому використовуючи перспективу від першої особи для взаємодії в реальному часі. Атмосфера значною мірою підтримується наративом через оточення та відчуттям глибокого занурення в інопланетну екосистему Таллон IV.
\n\nЯк основний тайтл, цей досвід є самодостатнім. З цим випуском не пов'язані жодні завантажувані контент-пакети чи офіційні доповнення.
\n\nХоча оригінальна версія 2002 року залишається знаковою, для сучасних платформ доступна ремастеризована версія, яка пропонує оновлену графіку та схеми керування, адаптовані для сучасних гравців.
\n\nПочатковий реліз був ексклюзивним для консолі Nintendo GameCube.
","tokens":{"input":2360,"output":911,"total":3271}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters
Medium level animated violence


[Dedicated to each and every person who has ever taken this game a bit too seriously] Re-discover Tallon IV now that most of it's rooms have been filled with perplexing puzzles, jovial japes and even a few sacrilegious stinkers. Do you have what it takes to endure them all?

Get behind the visor of intergalactic bounty hunter Samus Aran in her critically-acclaimed first-person adventure. Step into the boots of Samus Aran as you navigate the winding paths and interconnected environments of an alluring-yet-dangerous alien planet. Use powers like the iconic Morph Ball and Grapple Beam to revisit hard-to-reach areas and find a path forward. With revamped graphics, sound, unlockable art, and updated control schemes, Samus’ 3D platforming debut has reached greater heights. Calm and capable, Samus takes on this solo mission...but she is far from alone.




An enriched Metroid Prime 1 adventure where every bit of text in the game has been run through several languages in Google Translate and back to English. Why? Because I can.

Wii de Asobu: Metroid Prime (also known as New Play Control! Metroid Prime) is a port of Metroid Prime for the Wii with motion controls compatibility. This port later released as a part of Metroid Prime: Trilogy in the West.