Mario Goes Skateboarding 64 — це платформер, випущений у 2025 році, де Маріо досліджує п'ять рівнів, натхненних реальними скейт-парками. Основний ігровий процес полягає у виконанні місій, пов'язаних зі скейтбордингом, для збору 14 Зірок. Гра вирізняється наявністю стріт-арту, заснованого на графіті Боготи, Колумбія, та знайомить гравців із культурою скейтбордингу через взаємодію з персонажами всесвіту Маріо.
Ця гра, випущена у 2025 році, належить до жанру платформерів, де головний герой досліджує скейтпарки. Основний ігровий процес зосереджений на навігації різноманітними локаціями за допомогою скейтборду.
Гравцям пропонується дослідити п'ять рівнів, кожен з яких натхненний реальними скейт-спотами. Ключовою метою у цих рівнях є збір 14 Зірок, які відкриваються шляхом виконання спеціалізованих місій, пов'язаних зі скейтбордингом. Механіка гри вимагає від гравця освоєння трюків та маневрів для переміщення та досягнення цілей місій.
Світ гри інтегрує елементи культури скейтбордингу, зокрема, відображаючи вуличне мистецтво, натхненне реальними графіті. Сюжетна лінія або контекст гри знайомить гравця з особливостями скейтбордингової культури, зокрема, з її присутністю у місті Богота, Колумбія. У процесі проходження гравець зустрічає персонажів із всесвіту Маріо.
Відмінною рисою є поєднання класичного платформінгового геймплею з глибоким зануренням у субкультуру скейтбордингу, що рідко зустрічається в іграх цього жанру. Це створює унікальний освітній та розважальний досвід, пов'язаний із культурою вуличного спорту.
Гра підтримує один ігровий режим, що фокусується на дослідженні та виконанні завдань у відкритих для дослідження зонах.