«Le Gars Qui A Fait Doom» — це шутер, випущений у 2024 році, що пропонує вісім нових рівнів для Ultimate Doom, розроблених з використанням портів, що знімають обмеження. Геймплей полягає у дослідженні карт різноманітних стилів, деякі з яких містять нові текстури та ресурси. Кожен рівень є самостійним досвідом, і гравці можуть проходити їх у довільному порядку, що забезпечує гнучкість ігрового процесу.
Цей проєкт є доповненням до класичного шутера, випущеним у 2024 році для платформи ПК. Він представляє собою набір із восьми нових рівнів, розроблених для використання з портами, що знімають обмеження оригінальної гри.
Основний ігровий процес зосереджений на швидкому пересуванні та боях у стилі класичних шутерів від першої особи. Гравцям пропонується досліджувати вісім унікальних мап, кожна з яких є самодостатнім досвідом, подібно до концепції Master Levels.
Дизайн рівнів черпає натхнення з робіт Джона Ромеро, включаючи його оригінальні IWAD мапи та матеріали з SIGIL. Це означає, що гравці зіткнуться з різноманітними стилістичними рішеннями та складністю, характерною для цих джерел.
Кожен із восьми рівнів функціонує незалежно. Відсутність жорсткої послідовності проходження дозволяє гравцям обирати, який рівень досліджувати наступним, забезпечуючи гнучкість у сесіях. Деякі мапи включають нові текстури та ресурси, що додають візуальної свіжості до знайомого ігрового середовища.
Головною відмінністю є повна автономність кожного рівня. На відміну від традиційних кампаній, тут немає обов'язкового порядку, що дозволяє гравцям насолоджуватися різними архітектурними та дизайнерськими підходами у будь-який час. Це розширює можливості для повторного проходження та експериментів із різними стилями гри.
Цей контент орієнтований на гравців, які знайомі з механіками класичних шутерів і шукають новий, складний матеріал, розроблений з урахуванням розширених можливостей сучасних портів. Любителі ретро-шутерів та дизайну рівнів, що кидає виклик, знайдуть тут багато цікавого.