«Reefer Madness» — це завантажуваний контент (DLC) для гри *L.A. Noire*, що вимагає наявності базової гри. Цей додатковий епізод, випущений у 2011 році, розширює сюжетну лінію на відділі боротьби з пороками (Vice). Гравці, у ролі детективів Фелпса та Ерла, розслідують міську мережу розповсюдження марихуани, використовуючи знайомий геймплей: пошук доказів, допити зі скрупульозним аналізом міміки та рейди. Додаток пропонує новий, самодостатній детективний кейс, порівнянний за обсягом зі стандартними завданнями основної гри.
","tokens":{"input":2240,"output":194,"total":2434}}Як частина завантажуваного контенту, ця справа під назвою \"Reefer Madness\" безпосередньо інтегрується в структуру основної гри. Вона не вводить нових глобальних механік, але пропонує суттєву, самодостатню наративну главу, до якої гравці отримують доступ після досягнення відповідного етапу в основному сюжеті для розблокування справ відділу Vice. За обсягом цей контент порівнянний з однією зі стандартних справ, присутніх в оригінальній грі, пропонуючи сфокусоване розслідування, а не масштабне доповнення.
\n\nОсновне доповнення — це нове розслідування відділу Vice, зосереджене на міській мережі розповсюдження марихуани. Гравці знову стають на місце детективів Фелпса та Ерла, слідуючи за підказками, наданими інформатором на ім'я Фредді Калхун. Це дає можливість відчути інший аспект злочинності Лос-Анджелеса післявоєнного періоду, відмінний від справ про вбивства чи дорожній рух, які могли бути вже розкриті.
\n\nГоловна привабливість цього DLC полягає в його специфічному сюжеті. Детективам доручено виявити джерело значної наркооперації. Розслідування включає стандартний для *L.A. Noire* ігровий цикл — пошук на місцях злочинів, допити свідків та підозрюваних, а також проведення рейдів — але застосований до сфери наркотиків. Гравцям необхідно розібратися в деталях, наданих інформатором, щоб розвалити контрабандну мережу, яка включає відстеження того, як великі партії наркотиків непомітно переміщуються містом.
\n\nІгровий процес залишається вірним оригінальній назві, наголошуючи на детальному зборі доказів та нюансованих техніках допиту. Успіх залежить від спостереження за виразами облич під час допитів, щоб визначити, чи є твердження правдивим, сумнівним чи брехнею. Ця конкретна справа вимагає від гравців застосувати вже наявні механіки до сценарію відділу Vice, що вимагає ретельного управління доказами, пов'язаними з розповсюдженням наркотиків.
\n\nЦей контент став доступним на всіх платформах, які підтримували оригінальну гру: Xbox 360, PlayStation 3 та Microsoft Windows (ПК).
","tokens":{"input":2434,"output":861,"total":3295}}