James Bond 007: The World Is Not Enough — це шутер від першої особи (2000 р. для Nintendo 64), де ви граєте за агента 007, щоб зупинити терористичний ядерний план. Геймплей зосереджений на боях, використанні гаджетів та проходженні місій, що тісно слідують сюжету фільму. Гра підтримує Expansion Pak для покращення графіки та має локальний мультиплеєр на чотирьох осіб у режимах deathmatch та об'єктних іграх. Спільнота відзначала плавний фреймрейт, хоча й критикувала ШІ ворогів.
","tokens":{"input":2861,"output":163,"total":3024}}Геймплей зосереджений на динамічних перестрілках та дослідженні оточення з перспективи першої особи. Гравці використовують фірмовий арсенал Бонда та спеціалізовані пристрої для усунення ворогів та розв'язання екологічних головоломок, необхідних для виконання місій. Ігровий рушій був адаптований спеціально для використання переваг апаратної бази Nintendo 64.
\n\nВажливою технічною особливістю цього видання є підтримка Nintendo 64 Expansion Pak, що забезпечує покращену графіку та візуальні ефекти протягом кампанії. Для збереження прогресу в грі потрібен Controller Pak.
\n\nОкрім одиночної кампанії, гра пропонує локальний багатокористувацький режим із розділеним екраном. Він дозволяє змагатися до чотирьом гравцям у різних форматах, включаючи класичні поєдинки (deathmatch) та завдання, орієнтовані на досягнення цілей.
\n\nАтмосфера гри поєднує елементи шпигунського трилера з інтенсивними бойовими сценами. Сюжет починається зі збору Бондом конфіденційної інформації в Більбао, Іспанія, що згодом переростає у високоризиковану місію з охорони ключової особи та запобігання активації викраденого ядерного пристрою, яким керує терорист на ім'я Ренар. Дія розгортається на міжнародних об'єктах, включаючи Азербайджан та Казахстан.
\n\nХоча гра тісно слідує структурі фільму, розробники додали оригінальні елементи, як-от місія у лондонському метрополітені, для збагачення загального дизайну.
\n\nУнікальність полягає у тісній інтеграції шпигунських ґаджетів у бойову систему та високу якість візуального оформлення для платформи, особливо при використанні додаткового обладнання. Гра також отримала визнання за свій багатокористувацький режим, що був відсутній у деяких інших версіях.
\n\nЦе видання вийшло як самостійна основна гра. На момент випуску не було анонсовано чи випущено жодних офіційних завантажуваних доповнень (DLC) чи розширень.
","tokens":{"input":3051,"output":841,"total":3892}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.