Guild Wars 2: Visions of Eternity, випущений у жовтні 2025 року, є доповненням до RPG/Пригоди, що вимагає базової гри. Ви досліджуєте таємничий острів Кастора, розкриваючи змови у двох нових відкритих регіонах. Основні доповнення включають три нові треки Майстерності (з покращенням здібностей Скіммера), нові елітні спеціалізації для кожної професії та шість легендарних винагород. Також додано систему "Макетів" для декору.
Це доповнення, що вийшло у жовтні 2025 року, розширює світ основного рольового/пригодницького проєкту, вимагаючи наявності базової гри для доступу. Гравцям пропонується дослідити таємничий острів Кастора, де необхідно розкрити змови Інквізиції на двох нових відкритих локаціях. Основний ігровий цикл включає дослідження, виконання завдань та розвиток персонажа через нові механіки.
Доповнення вводить три нові треки Майстерності (Mastery tracks), серед яких є покращення здібностей для маунта-Скіммера. Кожен ігровий клас отримує нові елітні спеціалізації, що суттєво змінюють стиль гри та бойові можливості. Гравці також можуть прагнути до здобуття шести нових легендарних винагород.
У майбутньому заплановано додавання нових Рейдових зіткнень (Raid Encounters) високого рівня, а також нової механіки під назвою "Конвергенція" (Convergence). Це розширює можливості для групової висококласної активності.
Серед важливих доповнень для зручності користувачів реалізовано систему "Макетів" (Layouts) для декорування особистих просторів, що спрощує управління розміщенням елементів.
Сюжет розгортається навколо подій на острові Кастора. Гравці занурюються у розслідування діяльності таємничої організації, досліджуючи нові, детально пророблені відкриті світи, що доповнюють існуючу карту.
Оскільки доповнення є нещодавнім релізом, спільнота активно досліджує нові елітні спеціалізації та намагається освоїти нові треки Майстерності. Відгуки спільноти зосереджені на балансі нових класів та складності здобуття легендарних предметів.