F.E.A.R. Extraction Point — це самостійне доповнення, що продовжує історію оригінальної гри, доступне без неї. Ви граєте після вибуху лабораторії, намагаючись дістатися точки евакуації після аварії гелікоптера. Геймплей зосереджений на шутері від першої особи з фірмовою механікою \"Reflex Time\" для сповільнення часу. Нові елементи включають можливість таранити або підривати двері, а також руйнувати ящики для пошуку припасів. Гра вийшла у 2006 році на ПК та Xbox 360.
","tokens":{"input":2304,"output":158,"total":2462}}Цей проєкт є першим офіційним доповненням, яке можна придбати та грати окремо (standalone expansion) до відеогри F.E.A.R. Він вийшов у 2006 році для платформ PC (Microsoft Windows) та Xbox 360. Ця частина продовжує сюжетні лінії, закладені в оригінальній грі, занурюючи гравців у фірмове поєднання напружених перестрілок від першої особи та атмосфери психологічного жаху. Сюжет починається безпосередньо після подій попередньої частини: ви разом із двома товаришами по команді намагаєтеся евакуюватися з бази після знищення секретної лабораторії. Однак спроба евакуації різко переривається аварією гелікоптера, що призводить до розлуки. Тепер головний герой мусить пробиватися до точки евакуації, долаючи ворожі території та невідомі загрози.
\nЦей реліз функціонує як перше офіційне доповнення, що не вимагає наявності базової гри. Він надає продовження історії та ігрового циклу, встановленого оригінальною грою, будучи випущеним як повний пакет для користувачів ПК та Xbox 360.
","tokens":{"input":2499,"output":784,"total":3283}}