Donkey Kong — це аркадний платформер, що вийшов у 1981 році, який представив Маріо (як \"Стрибуна\") та самого Донкі Конга. У грі ви долаєте чотири індустріальні рівні, щоб врятувати Поліну від гігантської мавпи, стрибаючи через бочки та інші перешкоди. Основний геймплей зосереджений на точному таймінгу та вертикальному підйомі. Ця гра є історично важливою, оскільки вона однією з перших використовувала прості кат-сцени для розповіді історії.
","tokens":{"input":2127,"output":147,"total":2274}}Цей фундаментальний аркадний тайтл, випущений у 1981 році, встановив новий стандарт для випробувань у жанрі екшн-платформерів. Він знаменує собою дебют двох найбільш впізнаваних фігур в індустрії, включаючи персонажа, спочатку відомого як \"Jumpman\", який згодом став світовою іконою.
\nПередумова проста: гігантська горила викрала дівчину на ім'я Пауліна і віднесла її на вершину небезпечного будівельного майданчика. Гравці повинні долати це небезпечне, багатоярусне середовище, щоб дістатися до вершини та завершити порятунок до закінчення часу.
\nЦе чистий аркадний досвід, зосереджений на точному таймінгу та переміщенні через чітко визначені етапи з індустріальною тематикою. Основна мета — вертикальне сходження, що вимагає від гравця опанування механіки стрибків для ухилення від небезпек.
\n\nАтмосфера визначається сирим, раннім індустріальним сеттингом, що включає такі елементи, як будівельні майданчики, цементні заводи та хисткі риштування. Головний антагоніст активно кидає предмети вниз на гравця, вимагаючи постійного руху та стратегічного позиціонування.
\nІгровий цикл обертається навколо підйому по драбинах, перестрибування через бочки, що котяться, та інші снаряди, а також стратегічного видалення заклепок із балок для розчищення шляхів або спричинення обвалів конструкцій. Успіх залежить від точного розрахунку часу стрибків для подолання перешкод із різною швидкістю та траєкторією.
\n\nЦя гра історично значуща як один із найперших прикладів повної наративної структури, інтегрованої у відеогру. Прості, неінтерактивні вставки (cutscenes) просувають історію між рівнями, надаючи контекст для дій, а не лише змагаючись за високий бал.
\nГра була розроблена як основна гра для аркадних автоматів, і її ядро залишається незмінним. Наразі для цього оригінального випуску немає офіційних завантажуваних доповнень чи розширень.
\n\nОскільки це класичний аркадний реліз, основний досвід залишається канонічним. Варто зазначити, що цей тайтл отримав один офіційний ремейк після свого першого запуску, що пропонує модернізовану інтерпретацію класичної структури.
","tokens":{"input":2319,"output":775,"total":3094}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games