Diablo IV: Season of Witchcraft — це рольова гра в жанрі action RPG, що вийшла у 2025 році. Гравці досліджують світ Санктуарію, борючись із ворогами у стилі "рубай і круши" та використовуючи Сили Чаклунства. Серед ключових особливостей сезону — новий супутник Ворон, система Арсеналу для швидкої зміни білдів, а також додавання нових Унікальних предметів, Легендарних Аспектів та Рун. Гра підтримує як одиночний режим, так і спільну гру.
У цій частині, як Мандрівник, ви берете на себе завдання розслідувати викрадення Голів з Дерева Шепотів, співпрацюючи з Відьмами Хавезара у світі Санктуарію. Основний ігровий процес зосереджений на динамічних боях у стилі "рубай та круши" проти ворожих створінь, відомих як Головогнилі (Headrotten). Гравці використовують нові Сили Відьмарства для протистояння цим загрозам.
Геймплейна петля включає постійне залучення до бойових зіткнень, збір ресурсів та вдосконалення персонажа. Однією з ключових механік є Арсенал, який дозволяє гравцям швидко перемикатися між різними налаштуваннями (білдами) персонажа без необхідності повного перезапуску. Також у цій версії введено Унікальні предмети та Легендарні Аспекти, які суттєво впливають на стиль гри.
Гравці можуть отримати Домашнього Улюбленця-Ворона, який супроводжує персонажа під час подорожей та боїв. Додатково, у грі з'явилися нові Руни, які розширюють можливості кастомізації здібностей.
Сезон зосереджений на розширенні можливостей персоналізації та бойової системи. Крім нових предметів та рун, гравці стикаються з тематичним контентом, пов'язаним із відьмарством та темними таємницями регіону Хавезар. Гра підтримує як одиночний режим, так і гру для кількох гравців.
Система Арсеналу розроблена для забезпечення гнучкості у налаштуванні персонажа. Вона дозволяє зберігати та миттєво застосовувати різні конфігурації спорядження, талантів та навичок, що особливо корисно для адаптації до різних типів контенту, від зачистки звичайних зон до складних випробувань.