Цей контент, випущений у 2023 році, розширює асиметричний багатокористувацький горор-досвід, фокусуючись на грі в кішки-мишки між Виживальниками та новим Ігровим Вбивцею. Основний геймплей полягає у використанні унікальних здібностей нового персонажа для полювання на інших гравців. Доповнення додає нового знакового персонажа з унікальним стилем гри та ексклюзивний внутрішньоігровий амулет.
Ядром геймплею є постійна напруга між Вбивцею, який прагне усунути Вцілілих, та Вцілілими, які намагаються відремонтувати генератори, щоб відкрити вихід із зони. Це асиметричний досвід, де баланс сил суттєво відрізняється залежно від обраної ролі.
Це доповнення інтегрує до існуючої бази гри нового культового персонажа жахів. Придбання цього розділу розблоковує унікальні здібності та стиль гри, пов'язані з цим новим Вбивцею, а також надає ексклюзивний внутрішньоігровий амулет.
Додаток розширює існуючий набір персонажів та їхні здібності. Кожен новий Вбивця приносить у гру унікальні механіки, які змінюють динаміку матчу як для нього самого, так і для Вцілілих, що намагаються протистояти йому. Це вимагає від гравців адаптації до нових загроз та стратегій.
Окрім нового Вбивці, гравці отримують доступ до нового контенту, який може включати нову карту або додаткові елементи кастомізації, залежно від структури цього конкретного розділу. Це поглиблює реіграбельність основного режиму.
Введення нових Вбивць традиційно стимулює спільноту до перегляду поточної мети (найефективніших стратегій). Нові здібності вимагають від ветеранів вивчення нових контрзаходів, тоді як для нових гравців це може означати нові інструменти для освоєння асиметричного протистояння.