DCA3 — це амбітний проєкт, що прагне відтворити відкритий світ у стилі Grand Theft Auto III на консолі Sega Dreamcast. Гра поєднує елементи шутера, симулятора та перегонів, пропонуючи гравцям виконання місій та дослідження світу від третьої особи. Унікальність проєкту полягає у спробі розширити апаратні можливості консолі для реалізації багатогранної пригоди.
Ядро геймплею зосереджено на дослідженні великого ігрового простору, виконанні різноманітних завдань та взаємодії з оточенням. Гравці матимуть можливість керувати різними транспортними засобами, що вимагає освоєння механік симуляції водіння. Бойова система реалізована з перспективи третьої особи, включаючи перестрілки та ближній бій.
Гра охоплює декілька ключових жанрів: це екшн-пригода з акцентом на відкритий світ, елементи симулятора (зокрема, керування транспортом) та механіки шутера. Це створює динамічний цикл, де гравці чергують місії, вільне пересування та бойові зіткнення.
Сюжет розгортається у великому міському середовищі, де гравцеві доведеться зануритися у кримінальні або напівкримінальні активності. Хоча деталі сюжету не розкриваються, акцент робиться на свободі дій у межах встановленого світу та просуванні через серію місій, які формують основну лінію оповіді. Тематично гра тяжіє до кримінальних пригод та міського життя.
Головна особливість полягає у його статусі неофіційного порту, що значно розширює межі можливостей апаратного забезпечення Sega Dreamcast. Це вимагало значних оптимізацій для забезпечення функціональності відкритого світу, включаючи рендеринг великих зон та управління ресурсами. Унікальність полягає саме у технічній реалізації амбітної концепції на цій конкретній консолі.
Наразі заявлено про наявність однокористувацького режиму, де весь фокус спрямований на проходження кампанії та дослідження світу.