Цей проєкт, випущений у 2024 році, розширює основний ігровий процес елементами створення зілля. Ви будете занурюватися для збору інгредієнтів, а потім керувати власною крамницею зілля, експериментуючи з рецептами. Гра поєднує дослідження глибин із стратегічним управлінням ресурсами та крафтом.