Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex — це основний платформер 2001 року, де ви керуєте Крешем та Коко. Основний геймплей — це класичні стрибки та обертання, мета — зібрати 25 Кристалів, щоб зупинити доктора Кортекса та його зброю, Кранча. Унікальною особливістю є Віртуальний Хаб, створений Коко, звідки ви отримуєте доступ до рівнів. Гра вийшла на PS2, Xbox та GameCube і не має додаткового контенту.
","tokens":{"input":2395,"output":135,"total":2530}}Цей платформер, випущений у 2001 році, є четвертою основною частиною серії та першою, що вийшла на консолі PlayStation 2. Він також ознаменував перший вихід франшизи на багатоплатформний рівень, згодом з'явившись на Xbox та Nintendo GameCube. Основний ігровий процес зосереджений на знайомому, швидкому та акробатичному платформінгу, яким славиться серія, кидаючи виклик гравцям у навігації яскравими, часто небезпечними локаціями.
\nСюжет розгортається після попередніх поразок, де головний антагоніст, Доктор Нео Кортекс, прагне остаточної помсти. Для досягнення цієї мети він створює могутнього нового союзника: Кранча Бандікута, супер-бандікута, створеного для знищення всього на своєму шляху. План Кортекса залежить від використання сили Елементалів — магічних масок, що представляють Землю, Воду, Вогонь та Лід, які слугують джерелом живлення для Кранча. Гравці беруть на себе ролі як Креша Бандікута, так і його технічно обдарованої молодшої сестри Коко, які змагаються з часом, щоб зірвати плани Кортекса щодо світового панування.
\n\nІгровий цикл тісно дотримується встановленої формули франшизи, зосереджуючись на точних стрибках, атаках обертанням та навігації складними рівнями. Ключовим структурним елементом є унікальне середовище, створене Коко: Система Віртуальної Реальності (Virtual Reality Hub System). У цьому цифровому просторі гравці повинні досліджувати та виконувати завдання, щоб зібрати 25 необхідних Кристалів. Успішний збір цих артефактів є необхідним для нейтралізації Елементалів та припинення руйнівної сили Кранча Бандікута.
\n\nГоловна мета полягає у зборі 25 спеціальних Кристалів, розкиданих по різних етапах гри. Ці Кристали потрібні для повернення могутніх Елементалів у стан сплячки, тим самим послаблюючи головну зброю Доктора Кортекса, Кранча Бандікута. Гравцям доведеться опанувати рух та таймінг, щоб досягти успіху у цьому квесті різноманітними локаціями.
\n\nЦя основна гра була випущена для PlayStation 2, Xbox та Nintendo GameCube. Як основний розділ, вона не містить завантажуваного контенту чи розширень, тобто весь досвід міститься у початковому випуску. Наразі офіційних ремейків чи ремастерів цієї конкретної версії не випущено.
\n\nПомітною особливістю є використання Системи Віртуальної Реальності, розробленої Коко, яка слугує центральною областю, звідки Креш отримує доступ до різних рівнів, необхідних для просування сюжетом та збору потрібних Кристалів. Гра пропонує класичний досвід 3D-платформера з акцентом на швидкість та збирання колекційних предметів.
","tokens":{"input":2587,"output":893,"total":3480}}