Cossacks: European Wars — це класична стратегія в реальному часі (RTS) 2001 року, дія якої розгортається у Європі XVII-XVIII століть. Ви керуєте однією з шістнадцяти націй, збираючи ресурси, будуючи бази та ведучи війни, що охоплюють історичні конфлікти. Гра вирізняється можливістю контролювати практично необмежену кількість юнітів одночасно, що фокусує стратегію на масштабних битвах. Додатковою особливістю є наявність енциклопедії для вивчення історичного контексту епохи.
","tokens":{"input":2247,"output":156,"total":2403}}Стратегічний акцент значною мірою зміщений на великомасштабні військові операції. На відміну від багатьох сучасників, ця гра відома тим, що дозволяє гравцям командувати, здавалося б, необмеженою кількістю юнітів одночасно на екрані. Ця механіка фундаментально змінює масштаб бойових дій, вимагаючи макроуправління масивними арміями, а не тактики малих загонів.
\n\nПомітною особливістю, яка виділяє цей проєкт, є його прихильність до історичного контексту. Окрім ігрових сценаріїв, заснованих на реальних історичних конфліктах, гра містить комплексну енциклопедію. Цей ресурс дозволяє гравцям заглибитися в історію, юніти та технології, представлені в ігровому сеттингу, пропонуючи елемент історичного навчання поряд зі стратегічними викликами.
\n\nГра вирізняється своєю здатністю підтримувати масову кількість юнітів у битвах, що є ключовою особливістю, яка суттєво відрізняє її підхід до RTS-війни порівняно з іншими проєктами тієї епохи.
\n\nЯк основна гра, випущена у 2001 році, цей проєкт не має офіційного завантажуваного контенту (DLC) або офіційних доповнень, випущених після його першого запуску. Однак з моменту дебюту гра отримала один ремейк.
","tokens":{"input":2437,"output":783,"total":3220}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Cossacks 3 is the third main game in the long-running historical real-time strategy series. This entry is described as a remake of the concept of the original games and it has a mix of different elements such as base building, resource gathering and the production of raw materials, a technology tree and a full economy, but also the large-scale battles with up to 10,000 units on a single battlefield in full 3D similar to the Total War series. Battle elements include a limited supply of weapons, the impact of the landscape, and the use of tactical formations. The game is based on history of the 17th and 18th century and contains twelve nations, 70 different unit types, more than 140 historical buildings and 100 research opportunities. Battles are done on land as well as on sea using a full armade of ships. The single-player portions consists of five campaigns and multiplayer is supported for up to eight players on a single map. Randomly generated maps can be used to challenge computer opponents.

Back to War is the second expansion pack, and it can be played as a standalone. Cossacks: Back to War adds two new nations (Switzerland and Hungary) to the choices from Cossacks: European Wars and Cossacks: Art of War because of their influence on European history. There are also new maps, a tutorial campaign and a map-editor. It adds several units to various countries, new cannon types and alters some parameters such as building time, upgrade and building costs.

Cossacks: The Art of War – continues the history of the great battles of XVII–XVIII centuries, and introduces five new campaigns, two nations, some new units and much more.