«Cheese Rolling» – це інді-гра, що вийшла у 2025 році, де гравці змагаються у хаотичних перегонах, женучись за колесом сиру крутим схилом. Основний геймплей базується на фізиці «ганчіркової ляльки» (ragdoll physics), що створює непередбачувані зіткнення та комічні падіння. Гра пропонує як одиночний, так і багатокористувацький режим, відтворюючи відому традицію легковажного змагання.
Ця гра, що вийшла у 2025 році на ПК та Mac, є симулятором, заснованим на реальній, хоча й екстремальній, традиції. Основний ігровий процес зосереджений на хаотичних змаганнях, де гравці намагаються наздогнати головний об'єкт — головку сиру, що котиться з крутого схилу. Гра використовує фізику "ганчіркової ляльки" (ragdoll physics), що визначає рух персонажів.
Гравці беруть участь у перегонах, де необхідно контролювати свого персонажа, долаючи нерівну та складну місцевість пагорба. Ключовим елементом є навігація цим спуском, де зіткнення та падіння є неминучими наслідками. Ігровий процес протікає у змагальному форматі, де успіх залежить від здатності адаптуватися до непередбачуваних фізичних взаємодій.
Відмінною рисою є перебільшена та комічна реакція персонажів на удари та падіння. Ця особливість створює високий рівень непередбачуваності та гумору під час змагань. Гра фокусується на легкому, розважальному протистоянні, відтворюючи атмосферу відомої традиції.
Гра підтримує як одиночний режим, так і багатокористувацькі змагання, дозволяючи гравцям брати участь у перегонах проти інших учасників у реальному часі. Це підкреслює змагальний аспект, де кожен спуск є унікальним випробуванням.
Система фізики є центральною механікою, що впливає на кожен рух, стрибок та зіткнення. Гравцям доводиться освоювати цю систему, щоб мінімізувати втрати часу через неконтрольовані падіння, хоча певна частка хаосу є невід'ємною частиною досвіду.
Після випуску гра отримала визнання за свою унікальну концепцію та комедійний потенціал, що виникає внаслідок фізичної моделі. Спільнота відзначає високу реіграбельність, зумовлену непередбачуваністю кожного забігу.