Call of the Void — це сюжетне доповнення, що вийшло у 2025 році, яке занурює гравця у космічний горор. Основний геймплей зосереджений на швидких перестрілках, де ви виконуєте завдання стародавнього божества, прагнучи помститися Строггам за осквернення. Гра розширює механіки оригінального досвіду, фокусуючись на міжвимірних конфліктах та біомеханічних створіннях. Спільнота відзначає поєднання динамічного шутера з похмурим наративом.
Цей проєкт є значним доповненням, що переосмислює оригінальний ігровий досвід, занурюючи гравців у наратив, просякнутий космічним жахом. Гра пропонує динамічний шутер від першої особи, де основний акцент зроблено на швидкому пересуванні та перестрілках у ворожому середовищі. Геймплейна основа зберігає високий темп, характерний для класичних шутерів, але доповнюється новою сюжетною лінією та елементами, що стосуються міжвимірних конфліктів.
Сюжет розгортається навколо завдання, отриманого від стародавньої сутності. Гравцеві доручено здійснити помсту проти фракції Строгг (Strogg) за осквернення повалених божеств. Дія відбувається у похмурих, часто сюрреалістичних локаціях, що відображають природу космічної порожнечі та біомеханічних жахіть, якими оперує ворог.
Ядром ігрового процесу є інтенсивні перестрілки та дослідження рівнів. Гравці використовують різноманітний арсенал зброї для протистояння ордам ворогів. На відміну від базової версії, цей мод фокусується на розширеній історії, що вимагає від гравця не лише виживання, але й просування по чітко визначеному наративу. Механіки бою залишаються швидкими та вимагають постійного руху для уникнення шкоди.
Відмінною рисою є інтеграція глибокого, хоча й нелінійного, елементу космічного жаху у формулу швидкого шутера. Це створює унікальний контраст між динамікою бою та гнітючою атмосферою сеттінгу. Додатково, гра пропонує розширений набір ворогів, які є біомеханічними творіннями, що вимагають адаптації тактики.
Цей досвід буде цікавий гравцям, які цінують класичні механіки шутерів, але шукають оновлену, сюжетно насичену кампанію з акцентом на атмосферу жаху та протистояння надприродним силам. Він розрахований на тих, хто готовий до складних бойових ситуацій у замкнутих та ворожих просторах.
Після випуску у 2025 році, спільнота відзначила успішне поєднання жанрів. Останні обговорення зосереджені на балансі складності та якості реалізації нової сюжетної лінії, що розкриває історію протистояння з Строгг. Розробники продовжують працювати над стабільністю та вдосконаленням ігрового досвіду через невеликі оновлення.