Цей завантажуваний контент (DLC) є картою для шутера, випущеною у 2012 році. Вона представляє ретро-футуристичну версію класичної локації Nuketown, стилізовану під "Дім Майбутнього" 2025 року. Геймплей зосереджений на швидких перестрілках у знайомих багатокористувацьких режимах, де вирішальне значення має ближній бій та динамічне переміщення.
Цей завантажуваний контент (DLC) є картою для багатокористувацького режиму, що вперше вийшов у листопаді 2012 року для платформ Xbox 360, ПК та PlayStation 3. Він представляє собою переосмислення класичної карти Nuketown, перенесеного у футуристичне бачення 1960-х років, де світ представлений як "Дім Майбутнього" у 2025 році.
Карта розроблена для швидких сутичок у стандартних багатокористувацьких режимах. Її ключова особливість — компактний дизайн, що стимулює постійний рух та ближній бій. Гравцям необхідно швидко орієнтуватися на невеликій території, де перестрілки відбуваються практично безперервно. Стратегічне використання укриттів та швидкість реакції є вирішальними для домінування на цій локації.
На відміну від ширших ігрових арен, ця локація фокусується на інтенсивній, безперервній дії. Вона зберігає оригінальну структуру, що вимагає від гравців постійної уваги до всіх напрямків, оскільки вороги можуть з'явитися з будь-якого боку через коротку дистанцію між точками відродження та основними зонами конфлікту.
Сеттинг карти поєднує естетику ретро-футуризму 1960-х років із концепцією життя у футуристичному містечку 2025 року. Це створює контраст між стилістикою минулого століття та технологічним оточенням, що впливає на візуальне сприйняття ігрового поля.
Ця карта переважно підходить для гравців, які віддають перевагу аркадному стилю шутерів, де пріоритетом є високий показник "вбивств за хвилину" та мінімальний час на пересування між точками зіткнення.