Call of Duty 2 (Порт, 2006) переносить гравців у бої Другої світової війни на старих мобільних пристроях. Ви проходите лінійну кампанію, обираючи одного з двох солдатів на кожен рік (1942–1945), де місії відкриваються послідовно. Геймплей представлений у псевдо-вигляді зверху, де ви виконуєте різноманітні завдання: від знищення ворогів до виклику авіаударів, використовуючи укриття. Деяка зброя має автонаведення, а час проходження місій фіксується для повторного проходження.
","tokens":{"input":2468,"output":165,"total":2633}}Механіки укриття інтегровані в цю перспективу: солдати можуть повзти під мішками з піском або ховатися за спорудами. Крім того, на картах іноді розміщуються медики для надання допомоги гравцеві.
\n\n