Цей мод для *Doom II* (випущений у 2020 році) є екстремальною версією *Brutal Doom*, що вимагає максимальної уважності та точності. Геймплей полягає у виживанні проти надзвичайно посилених ворогів, які мають вищу швидкість стрільби та агресивніші атаки. Натомість гравець отримує потужний арсенал, включаючи SMG та снайперську гвинтівку, а також нові механіки, як-от третинний режим вогню для зброї. Це хардкорний досвід для тих, хто шукає виклик на межі можливостей.
","tokens":{"input":2453,"output":167,"total":2620}}Центральна привабливість цієї модифікації полягає у її відданості екстремальній складності. Вороги значно посилені у всіх аспектах. Наприклад, стандартні зомбі демонструють вищу точність та стріляють зі значно більшою скорострільністю, тоді як Імп (Imp) отримує здатність випускати до чотирьох снарядів за один ривок, доповнений атакою вогнеметом на близькій дистанції, а його вогняні кулі залишають небезпечні зони на землі.
\n\nБільш потужні супротивники, такі як Барони Пекла (Barons of Hell) та Лицарі Пекла (Hell Knights), здатні бігти та стрибати на гравця, долаючи відстань швидше, ніж можна очікувати. Барони також можуть кидати мініатюрні заряди, подібні до BFG. Архізли (Archviles) викликають підкріплення дуже швидко, а їхні атаки залишають тривалий вогонь на землі. Доля Кібердемонів та Майстеррозумів (Masterminds) залишається на розсуд уяві гравця.
\n\nМодифікація гарантує, що гравець також отримує переваги для протистояння цьому підвищеному рівню загрози. Хоча вороги стали витривалішими, гравець отримує значні наступальні переваги, включаючи швидке перезаряджання та доступ до вбудованого магазину предметів під час гри. Це дозволяє ефективно керувати ресурсами та швидко застосовувати наступальні дії.
\n\nПомітною особливістю є введення кількох нових класів зброї та модифікацій існуючих. Розширення арсеналу включає такі предмети, як пістолет, пістолет-кулемет (SMG), автоматичний дробовик та снайперська гвинтівка. Крім того, спеціалізована важка зброя, зокрема Ракетниця Кібердемона, доступна у класі важкої зброї.
\n\nБагато видів зброї отримали новий третинний режим вогню. Це включає налаштування прицілу снайперської гвинтівки, активацію спеціальних боєприпасів, як-от \"malt rounds\" для мінігана, або переведення ракетниці в гранатний режим. Функція подвійного володіння зброєю також була перенесена у цей третинний слот.
\n\nВиживання у цьому середовищі залежить не лише від грубої вогневої потужності; воно вимагає тактичної обізнаності. Гравцям необхідно підтримувати високий рівень пильності, ефективно використовувати укриття та активно шукати приховані секрети та ресурси, розкидані по рівнях. Модифікація наголошує на складному балансі, де як гравець, так і опір мають підвищену стійкість, зміщуючи акцент від простого поглинання шкоди до точного, високоефективного бою.
\n\nСтаном на поточний момент, ця модифікація не має офіційних завантажуваних доповнень (DLC) чи окремих розширень.
","tokens":{"input":2641,"output":1026,"total":3667}}