Blaster Master — це класична аркадна пригода-шутер 1988 року, де ви потрапляєте у підземний лабіринт, повний гігантських істот. Основний геймплей поєднує дослідження світу з видом зверху та бої у стилі сайд-скролера, де ви керуєте броньованим транспортним засобом «Metal Attacker». Ключова особливість — необхідність перемикатися на піший режим із базовою зброєю у разі знищення машини. Гра вимагає адаптації до двох різних стилів гри для виживання та пошуку шляху на поверхню.
","tokens":{"input":2203,"output":153,"total":2356}}Однак транспортний засіб вразливий до пошкоджень. Якщо Metal Attacker знищено, гравець змушений продовжувати гру пішки у ролі головного героя, Джейсона, озброєного лише стандартним бластером. У пішому режимі перспектива змінюється, і гравець повинен покладатися на точне переміщення та обмежену вогневу міць, щоб вижити до моменту, коли вдасться знайти нове покращення для транспортного засобу або ремонтну станцію.
\n\nЦей основний реліз гри не містить додаткового завантажуваного контенту (DLC) чи розширень.
\n\nЦей тайтл був доступний на кількох платформах, включаючи оригінальну Nintendo Entertainment System, Family Computer, Wii, Nintendo 3DS та Wii U.
","tokens":{"input":2397,"output":876,"total":3273}}
A straight port of Blaster Master (NES) for the SNES.

Unlike most Metroid hacks that use the original Metroid as the basis, this Metroid hack is a complete overhaul of the game Blaster Master for NES. Guide Samus on this new journey as she crashes on an unknown planet, then quickly begins to realize the familiarity of the atmosphere. As always, enjoy and feel free to improve!


Blaster Master: Pimp your Ride, is an assembly hack for the NES platformer Blaster Master. Changes to most of the areas are minor save for areas 1 and 2 tank section, which are re-done. The changes are made to utilize the full effect of the ASM hack, and premise of this hack which is the 8 new additional upgrades the tank can get. Yes, 8 new upgrades. That means the game has a total of 15 upgrades in all, and almost all of them are going to be needed to finish the game. Along with that are some other ASM changes, one that would need explaining is the gun powerup system. Instead of one gun unit equaling one level, you must collect many gun units to raise you gun power. The upside is that you do not lose your gun level if you get hit or die. This means that any powerup you find will not be wasteful.