Black & White (2001) — це стратегічний симулятор, де ви граєте за божество, формуючи світ та впливаючи на поклоніння племені: доброта породжує любов, а зло — страх. Ключовий елемент — виховання гігантської істоти-аватара, чия мораль залежить від ваших дій. Геймплей поєднує управління вірою, використання чудес та битви з іншими богами за верховенство, що вимагає постійного балансу між впливом на середовище та духовним станом послідовників.
","tokens":{"input":2606,"output":146,"total":2752}}Ключовою механікою є вибір істоти з місцевості, яка служитиме вашим фізичним представником у світі. Цю істоту гравець вирощує та навчає. Її розвиток повністю залежить від вашої моральної позиції: вона може вирости у лагідного велетня, що служить доброму богу, або у величезну, руйнівну силу, пов'язану зі злом.
\n\nГра вирізняється фокусом на моральній двоїстості та прямих, видимих наслідках божественного вибору. На відміну від традиційних стратегічних ігор, успіх вимірюється не лише завоюванням, а й духовним і фізичним станом світу, який ви культивуєте. Взаємозв'язок між богом, істотою-аватаром та народом, що поклоняється, формує складну, взаємопов'язану систему.
\n\nОповідь починається, коли гравця викликають до буття молитвами сім'ї, що перебуває у відчаї. Врятувавши їх, гравець знайомиться з конфліктом проти верховного божества Немезиди, яке прагне знищити всіх інших богів, використовуючи потужне джерело енергії, відоме як Кредо. Сюжет розгортається на кількох островах, включаючи союзи, зради та пошук фрагментів Кредо, необхідних для протистояння головному антагоністу.
\n\nЦей основний ігровий досвід підтримується одним пакетом завантажуваного контенту (DLC), випущеним після початкового релізу, що розширює можливості та світ гри.
","tokens":{"input":2800,"output":903,"total":3703}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.