Цей контент є доповненням (DLC), що додає трек Кендріка Ламара "Not Like Us" до ритмічної VR-гри. Геймплей полягає у розсіченні блоків контролерами відповідно до ритму музики та уникненні перешкод. Випущений у 2025 році, він інтегрується з базовою грою, пропонуючи новий музичний виклик у звичному форматі слешингу під музику.
Цей контент є додатковим завантажуваним матеріалом (DLC), призначеним для використання з основною грою. Він додає до каталогу доступних музичних треків одну конкретну композицію. Гра належить до жанру ритмічних симуляторів, де основна механіка полягає у взаємодії з віртуальним середовищем у такт музиці.
У цьому доповненні гравці продовжують використовувати VR-контролери для виконання дій, що синхронізовані з ритмом обраного треку. Основний цикл гри полягає у розрізанні блоків, що рухаються назустріч гравцеві, використовуючи відповідні світлові мечі (сабери) та дотримуючись вказівок щодо кольору та напрямку удару. Необхідно також уникати перешкод, що з'являються на шляху.
Ключовою особливістю цього доповнення є інтеграція конкретного музичного твору, випущеного у 2025 році. Цей трек перетворюється на унікальну послідовність віртуальних об'єктів, що вимагає від гравця точного виконання ритмічних рухів у тривимірному просторі. Це створює новий виклик, адаптований під структуру та темп саме цієї композиції.
Оскільки це доповнення, воно повністю інтегрується в існуючу механіку базової гри. Гравцям не потрібно вивчати нові системи управління; натомість вони застосовують вже знайомі навички до нового музичного матеріалу. Доповнення розраховане на користувачів, які вже мають доступ до основної гри.
Цей контент орієнтований на гравців, які цінують ритмічні ігри та бажають розширити свою бібліотеку треків, зокрема, зацікавлені у музиці, представленій у цьому пакеті. Гра вимагає наявності VR-обладнання для повноцінного досвіду.