«Bad Mothafucka» — це проєкт 2014 року, що поєднує елементи шутера та рольової гри (RPG). Геймплей зосереджений на глибокій взаємодії з ключовим супутником, чиї стосунки з гравцем є центральною механікою. Гра пропонує унікальний погляд на динаміку напарників у своєму сеттингу, вимагаючи від гравця складного інтерактивного досвіду.