Astroneer: Glitchwalkers — це симулятор пригод, що вийшов у 2024 році, який розширює всесвіт Astroneer. Гравці досліджують нову систему Аеолуз, стикаючись із загрозою Глітчвокерів, розгадуючи таємниці та збираючи ресурси. Гра підтримує одиночний режим, кооператив та режим для кількох гравців. Нещодавнє доповнення додало свіжий сюжетний контент та нові механіки для вивчення.
Ця гра, що вийшла у 2024 році, є симулятором пригод, який розширює основний ігровий процес, пропонуючи нові виклики та механіки у всесвіті Astroneer. Гра підтримує одиночний режим, кооперативний режим та багатокористувацький режим, дозволяючи гравцям досліджувати та будувати у своєму власному темпі або разом з іншими.
Гравці вирушають до системи Еолуз (Aeoluz), де стикаються з новою загрозою. Доповнення Glitchwalkers вводить свіжий наратив та низку таємниць, які необхідно розгадати, досліджуючи нові, можливо, нестабільні, локації. Сюжет зосереджений на взаємодії з цими новими елементами та відновленні порядку.
Ядро геймплею обертається навколо дослідження невідомих територій, видобутку ресурсів та вирішення головоломок. Гравці використовують спеціалізовані інструменти для зміни ландшафту, створення баз та розробки технологій. Основний цикл включає висадку на планету, розширення бази для підтримки життєзабезпечення та пошук компонентів для просування по сюжету або покращення обладнання.
Додаток фокусується на інтеграції нових механік, пов'язаних із "глітчами" або аномаліями. Це вимагає від гравців адаптації своїх стратегій видобутку та будівництва. Гравцям доведеться збирати унікальні матеріали, необхідні для протидії цим явищам, та використовувати нові модулі для навігації у змінених середовищах.
У грі важливе управління ресурсами та енергією. Кожна планета має свої унікальні кліматичні умови та небезпеки, що вимагають відповідного спорядження. Виживання залежить від здатності створювати надійні системи життєзабезпечення та захисту.
Завдяки підтримці одиночного, кооперативного та багатокористувацького режимів, гра пропонує гнучкість. Кооператив дозволяє розділяти завдання з будівництва та дослідження, тоді як одиночний режим надає повний контроль над розвитком бази та темпом проходження сюжету.