«Ancient Altar» — це доповнення до гри на виживання, випущене у 2015 році. Геймплей зосереджений на розширенні системи крафту через стародавні технології. Гравці можуть створювати фрагменти тулециту для відновлення станції Псевдонауки, що відкриває потужні рецепти. Ключові особливості включають предмети для збору ресурсів (Lazy Forager), захисту (Thulecite Crown) та покращення бойової ефективності (Thulecite Club), додаючи нові механіки виживання та розвитку спорядження.
Цей контент являє собою розширення (мод) для гри, що фокусується на поглибленні механік виживання та крафту. Реліз цього доповнення відбувся у 2015 році. Основний ігровий цикл зосереджений на зборі ресурсів, виживанні в умовах ворожого середовища та розблокуванні нових технологій через систему крафту.
Ядром доповнення є розширення системи стародавніх технологій. Гравці отримують можливість створювати фрагменти туліту, які використовуються для відновлення та активації Станції Давньої Псевдонауки. Це відкриває доступ до потужних, раніше недоступних рецептів, що суттєво впливає на можливості персонажа у світі гри.
Додано низку унікальних предметів, які змінюють баланс виживання та бою. Серед них виділяються:
Ці доповнення спрямовані на покращення екіпірування гравця, підвищення його життєздатності (survivability) та бойової потужності в рамках існуючої системи виживання. Можливість створювати та використовувати ці високотехнологічні об'єкти вимагає від гравців адаптації стратегій збору та управління ресурсами.
Оскільки це розширення, його актуальність тісно пов'язана з базовою грою. Спільнота цінує його за додавання глибини у високотехнологічний крафт, пропонуючи нові цілі для гравців, які вже освоїли базовий контент. Оновлення, як правило, зосереджені на балансуванні цих нових рецептів та сумісності з іншими модифікаціями.
Впровадження тулітових предметів дозволяє гравцям ефективніше протистояти складним викликам, пропонуючи більш надійні засоби захисту та атаки, що є критичним для довготривалих сесій виживання.