Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars — це стратегія в реальному часі (RTS), що вийшла у 2025 році. Гравці керують силами, натхненними китайською міфологією, залучаючи богів, таких як Нюйва, та міфічних юнітів. Основний ігровий процес включає стратегічне управління ресурсами, будівництво бази та тактичне розгортання військ. Особливістю є унікальні юніти та божественні сили, що додають глибини тактичним рішенням у режимах для одного гравця та мультиплеєра.
У цьому проєкті гравці взаємодіють із пантеоном китайських богів. Серед доступних для призову божеств фігурують такі постаті, як Нюйва та Чію, а також міфічні істоти, наприклад, дракон Інлун, що дає контроль над небесними стихіями. Сюжет розгортається навколо протистоянь та подій, заснованих на давніх міфах.
Ядром геймплею є класичні елементи стратегій у реальному часі (RTS). Це включає стратегічне управління ресурсами, будівництво бази та тактичне розгортання військових одиниць на полі бою. Гравці повинні балансувати економічний розвиток із військовою експансією та обороною.
Відмінною рисою є наявність унікальних юнітів та божественних сил, які суттєво розширюють стратегічні можливості. Кожна цивілізація або фракція має доступ до специфічних здібностей, які можуть кардинально змінити хід битви, дозволяючи використовувати елементальні чи містичні ефекти.
Гра підтримує кілька основних режимів, включаючи одиночну кампанію, битви проти штучного інтелекту та змагальні багатокористувацькі поєдинки, що дозволяє як досліджувати історію, так і брати участь у змагальному PvP.
Після випуску спільнота активно обговорює баланс між різними божествами та ефективність певних стратегій. Розробники продовжують працювати над оновленнями, спрямованими на вдосконалення ігрового досвіду та стабільності системи.