A Nights Haunting: Source — це гра від першої особи, що вийшла у 2025 році та наразі перебуває у стадії раннього доступу як мод на рушії Source. Геймплей зосереджений на динамічних боях, доступних як у режимі для одного гравця, так і в багатокористувацькому онлайні. Ключовою особливістю є підтримка інструментів для створення контенту, зокрема редактора Hammer, а також можливість хостингу власних серверів для мультиплеєра.
Цей проєкт є шутером від першої особи (FPS), розроблений на рушії Source. Гра перебуває у стані раннього доступу (early access) і пропонує як однокористувацький режим, так і багатокористувацькі баталії. Основний ігровий процес зосереджений на динамічних перестрілках та виконанні завдань у різних ігрових сценаріях.
Гра підтримує як одиночну кампанію, де гравці можуть зануритися у сюжетну лінію, так і онлайн-мультиплеєр. Багатокористувацький компонент дозволяє змагатися з іншими гравцями або грати разом у командних режимах. Оскільки гра використовує потужний рушій Source, вона надає значні можливості для модифікації та створення власного контенту.
Однією з ключових особливостей є вбудована підтримка інструментів для розробки. Гравці мають доступ до Hammer Editor, що дозволяє створювати та редагувати власні рівні та карти. Крім того, передбачена можливість запуску власних ігрових сесій завдяки підтримці Source Dedicated Servers. Це дає спільноті змогу хостити власні багатокористувацькі ігри, налаштовуючи правила та ігровий процес на власний розсуд.
Підтримка Hammer Editor є центральною для спільноти, оскільки вона відкриває шлях до створення нового контенту. Це дозволяє розширювати ігровий досвід поза межами офіційного наповнення. Можливість запуску власних серверів також є важливою для підтримки довготривалої активності у багатокористувацькому режимі.
Оскільки гра знаходиться на стадії раннього доступу, розробка триває, і спільнота активно бере участь у тестуванні та наданні відгуків щодо балансу та функціоналу. Оновлення спрямовані на стабілізацію та розширення можливостей редагування та ігрових механік.