Oddworld: Abe's Oddysee'nin sadık bir yeniden yapımı olan bu platform/bulmaca oyunu, Abe'yi kurtarmak için RuptureFarms'tan kaçma hikayesini modern bir görsellikle sunar; önceden renderlanmış sahneler gerçek zamanlı 3D'ye dönüştürülerek 2.5D kaydırma deneyimi yaratılmıştır. Temel oynanış, orijinaline sadık kalarak zorlu zamanlama ve çevresel farkındalık gerektirir. GameSpeak sistemi komutları genişletilebilirken, oyunda üç zorluk seviyesi ve bitirme sürelerini takip eden skor tabloları mevcuttur. Ayrıca, bir oyuncu öldüğünde diğerinin kontrolü devraldığı işbirlikçi mod da korunmuştur.
","tokens":{"input":2642,"output":179,"total":2821}}\nOyuncular, devasa, endüstriyel et işleme tesisi olan RuptureFarms'ta çalışan bir Mudokon kölesi olan Abe'nin zorlu ayakkabılarına adım atarlar. Abe, bir zamanlar \"birinci sınıf Zemin Cilacısı\" iken, Glukkon patronu Molluck'un Abe ve diğer Mudokonları, Molluck'un başarısız et paketleme imparatorluğunu kurtarmak için son çare olarak \"Lezzetli Atıştırmalıklar\"a dönüştürme planını tesadüfen duyduğunda hayatı dramatik bir dönüş alır. Bu ifşaat, beklenmedik kahramanı fabrikayı çevreleyen karanlık, ıssız ve çoğu zaman dehşet verici ortamlarda çaresiz bir kaçışa zorlar. Ana anlatı, Abe'nin kaçma ve potansiyel olarak binlerce köle akrabasını akşam yemeği olmaktan kurtarma görevi etrafında şekillenmektedir.\n
\n\n\nOynanış, 2D platform ve bulmaca çözme türlerinin temellerine dayanmaktadır. Başarı, dikkatli zamanlama, çevresel farkındalık ve GameSpeak olarak bilinen benzersiz iletişim sistemine bağlıdır.\n
\n\n\nAbe, çevreyle etkileşim kurmak ve en önemlisi diğer Mudokonlara komuta etmek için GameSpeak'i kullanır. Başlangıçta bu sistem temel bir komut setine sahiptir, ancak macera ilerledikçe genişler ve karmaşık çevresel bulmacaları çözmek veya dikkat dağıtıcı unsurlar yaratmak için diğer kölelerle daha karmaşık koordinasyonlara olanak tanır.\n
\n\n\nTemel oynanış döngüsü korunmuş olsa da, bu versiyon önemli bir teknik yenilenmeyi temsil etmektedir. Orijinal oyun, tek ekranların birbirine bağlanmasıyla oluşturulmuş önceden oluşturulmuş (pre-rendered) sahneler kullanıyordu. Bu yeniden yapım, bu ortamları tamamen gerçek zamanlı 3D olarak yeniden inşa ederek deneyimi gerçek bir 2.5D yan kaydırmalı (side-scrolling) formata dönüştürmüştür. Bu değişiklik, daha akıcı kamera hareketlerine ve daha fazla görsel derinliğe olanak tanır.\n
\n\nGeliştirmeler karakter modellerine ve manzara detaylarına kadar uzanır, ancak temel zorluk ve seviye tasarımı, kaynak materyale sadakati sağlamak amacıyla orijinal oyunla büyük ölçüde aynı kalmıştır.\n
\n\n\nModern kitleye hitap etmek için bu versiyon, tekrar oynanabilirliği ve rekabeti artırmak için tasarlanmış özellikler içermektedir. Oyun üç farklı zorluk seviyesi içerir. Ayrıca, çevrimiçi lider tabloları desteği, bireysel seviyelerin ve genel oyunun tamamlama sürelerini takip ederek hız koşusu (speedrun) denemelerini teşvik eder.\n
\n\nOrijinalin işbirlikçi işlevi de dahil edilmiştir; bu sayede ilk oyuncu öldüğünde ikinci bir oyuncu Abe'nin kontrolünü devralabilir ve sırayla ilerlemeyi paylaşabilir.\n
\n\n\nBu sürüm, ana kampanyanın ötesinde ek materyal sunan, satın alınabilir bir indirilebilir içerik (DLC) ile birlikte gelmektedir.\n
","tokens":{"input":2836,"output":992,"total":3828}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence towards non human looking characters - Mild bad language